Baldur’s Gate 3: Modding-Tools getestet – Beta-Phase startet im Juli

Die belgischen Larian Studios haben angekündigt, dass sie die Modding-Tools für ihr Rollenspiel Baldur’s Gate 3 testen werden. Ab dem 3. Juni werden ausgewählte Modder die Möglichkeit haben, die versprochenen Werkzeuge zu nutzen, um eigene Inhalte für das Spiel zu erstellen oder bestehende Systeme anzupassen. Im Laufe der Tests sollen immer mehr Mod-Autoren Zugang zu den Tools erhalten.

Ab Juli wird dann eine geschlossene Beta-Phase starten, an der etwa 1000 Spieler teilnehmen können. Jeder kann sich für die Beta-Phase bewerben. Die ausgewählten Fans haben nicht nur die Möglichkeit, den siebten Patch für Baldur’s Gate 3 vorab zu testen, sondern auch die ersten Mods auszuprobieren, die mit den Tools entwickelt wurden. Die offizielle Veröffentlichung von Patch 7 und den Modding-Tools ist für September geplant.

Bisher gab es bereits PC-Mods für Baldur’s Gate 3, allerdings wurden diese ohne offiziellen Support entwickelt. Larian Studios versichern jedoch, dass sie bestrebt sind, das Modding mit ihrer eigenen Pipeline zu vereinfachen. Die Modding-Tools ermöglichen den Zugriff auf den Editor und die Veröffentlichung von erstellten Inhalten direkt auf der Plattform Mod.io. Larian hat sich dazu entschieden, den Steam Workshop und die bekannte Modding-Seite NexusMods nicht zu nutzen.

Die Ankündigung könnte für viele Modder enttäuschend sein, da es laut einer FAQ von Larian nicht möglich sein wird, Story-Elemente, Quests, Dialoge und Gameplay mit den Modding-Tools anzupassen. Auch Mods, die auf Skripten basieren und nicht jugendfreie Inhalte enthalten, sind nicht erlaubt. Modder, die solche Inhalte erstellen möchten, müssen also weiterhin alternative Methoden verwenden und ihre Mods auf NexusMods veröffentlichen.

Es ist unwahrscheinlich, dass es durch die offiziellen Tools zu komplexeren und umfangreicheren Mods kommen wird, da die bestehenden Einschränkungen beim Modding nicht aufgehoben werden. Tatsächlich haben Modder teilweise sogar größere Freiheiten, wenn sie auf die Verwendung der Tools verzichten.

Für PC-Spieler wird sich durch die Modding-Tools voraussichtlich kaum etwas verändern. Konsolenspieler haben jedoch eine neue Möglichkeit: Über Mod.io können die von Larian ausgewählten Mods auch für Xbox und Playstation veröffentlicht werden. Zunächst werden die Mods jedoch nur auf dem PC verfügbar sein und später auch auf Konsolen.

Bisher war es nicht möglich, Mods für Baldur’s Gate 3 auf Konsolen zu installieren. Mit den Modding-Tools wird es möglich sein, auf die Mods über einen integrierten Browser im Spiel zuzugreifen.

Im März haben die Larian Studios bekannt gegeben, dass sie keine weiteren Erweiterungen für Baldur’s Gate 3 entwickeln werden. Die geplanten DLCs wurden aufgegeben und die Entwickler haben keine Pläne für ein Baldur’s Gate 4. Stattdessen wird Larian sich nun einer eigenen Spielmarke widmen.

Schlagwörter: Larian + Baldur + Gate

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  • 3. Juni 2024