AMD setzt auf offene Treiber für 3D-Grafiken: Ein Schritt in die Zukunft des Open Source

Die Entscheidung von AMD, proprietäre Treiber für 3D-Grafiken in ihrem Linux-Treiberpaket für Unternehmenskunden zugunsten offener Treiber aufzugeben, markiert einen Schritt und kulminiert eine langjährige Open-Source-Strategie, die das Unternehmen bereits im Jahr 2007 initiierte. Dieser Wechsel hat direkte Auswirkungen auf den Entwicklerbereich, insbesondere auf die 3D-Programmierschnittstelle Vulkan sowie OpenGL und dessen Nachfolger, das moderne OpenGL ES. Für Endnutzer in Enterprise-Umgebungen bedeutet dies allerdings weniger einen radikalen Funktionswandel, sondern eher eine Harmonisierung mit dem Standard, der bereits von gängigen Linux-Distributionen verwendet wird. AMDs Treiberpaket für Unternehmenskunden wird künftig die offenen Treiber ausspielen, die auch in Red Hat Enterprise Linux, Suse Linux Enterprise und LTS-Versionen von Ubuntu standardmäßig vorhanden sind. Für andere Distributionen wie Arch Linux oder Fedora, die ihre eigenen Treiberpfade verfolgen, empfiehlt AMD weiterhin deren Verwendung.

Im Zentrum dieser Änderung steht die Nutzung des offenen Vulkan-Treibers sowie des in Mesa integrierten OpenGL-Treibers radeonsi, der bereits seit längerem maßgeblich von AMD-Entwicklern weiterentwickelt wird. Dieser Fokus auf Open Source hat zu signifikanten Verbesserungen in der 3D-Performance sowohl für Radeon GPUs als auch für Grafikkarten anderer Hersteller geführt, da sich die zugrunde liegenden Mesa-Komponenten von radeonsi im Open-Source-Bereich weit verbreitet haben und von allen Entwicklern weiterentwickelt werden. Ähnlich positive Effekte wurden bereits beim OpenGL-Treiber radeonsi beobachtet, der seit langem Bestandteil des AMD-Treiberpakets für Unternehmen war, während daneben auch ein proprietärer OpenGL-Treiber zur Verfügung stand, der eng mit dem Windows-Pendant verwandt war. Dieser wird nun ebenfalls eingestellt.

Mit diesem Schritt vollzieht AMD den endgültigen Übergang zum Open-Source-Paradigma im Enterprise-Markt, fast zwei Jahrzehnte nach der ursprünglichen Ankündigung im Jahr 2007. Dies unterstreicht das Versprechen von Open Source, Standards zu etablieren und die Zusammenarbeit in der Entwicklergemeinschaft zu fördern, was letztlich zu Innovation und Verbesserung für alle Nutzer führt.

Schlagwörter: AMD + Vulkan + OpenGL

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  • 10. Juni 2025