{"id":13722,"date":"2025-07-16T10:21:54","date_gmt":"2025-07-16T10:21:54","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2025\/07\/16\/blender-4-5-wichtige-neuerungen-fuer-3d-modellierung-und-animation-bis-2027\/"},"modified":"2025-07-16T17:17:23","modified_gmt":"2025-07-16T17:17:23","slug":"blender-4-5-wichtige-neuerungen-fuer-3d-modellierung-und-animation-bis-2027","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=13722","title":{"rendered":"Blender 4.5: Wichtige Neuerungen f\u00fcr 3D-Modellierung und Animation bis 2027"},"content":{"rendered":"<p>Blender hat mit Version 4.5 einen wichtigen Meilenstein erreicht. Diese LTS (Long Term Stable)-Version bietet bis Juli 2027 Unterst\u00fctzung f\u00fcr Nutzer, die in den Bereichen Modellierung, Animation und Videobearbeitung arbeiten. Ein Schwerpunkt der Entwicklungsarbeit lag auf dem Compositor, dem zentralen Modul f\u00fcr visuelle Effekte. Durch Verbesserungen im Compositor profitieren alle Bereiche von Blender, die mit Nodes arbeiten, also funktionsorientierten Bl\u00f6cken, die visuell miteinander verkn\u00fcpft werden k\u00f6nnen. <\/p>\n<p>Die Nutzer profitieren beispielsweise von verbesserter Tastatursteuerung im integrierten Video Sequence Editor (VSE), der das Zuschneiden und Bearbeiten von Videos erm\u00f6glicht. Die Skalierung des VSE wirkt nun auf mehr Kan\u00e4le und Frames, anstatt lediglich auf die Strips. Zudem wurde das Verk\u00fcrzen oder Verl\u00e4ngern mehrerer ausgew\u00e4hlter Strips parallel implementiert, ebenso wie das standardm\u00e4\u00dfige Anheften von Strips an andere. <\/p>\n<p>Die Anpassungen der Tastaturk\u00fcrzel, insbesondere die Funktion F, die nun einen Rahmen um ausgew\u00e4hlte Nodes legt, anstatt Sockets zu verkn\u00fcpfen (diese Aufgabe \u00fcbernimmt ab jetzt die Taste J), tragen ebenfalls zur Effizienz bei. Frames dienen als organisatorisches Werkzeug zum Verkn\u00fcpfen und Dokumentieren von Nodesetups und sollen durch diese Neuerungen h\u00e4ufiger eingesetzt werden. Die Suchfunktion wurde erweitert, um einzelne Node-Operatoren wie beispielsweise Multiply oder Add in der Math-Node zu finden, unabh\u00e4ngig vom gew\u00e4hlten Namen. Auch die Suche nach Ein- und Ausgabesockets ist m\u00f6glich, was das Verst\u00e4ndnis komplexer Nodesetups, insbesondere f\u00fcr Neueinsteiger, vereinfacht. <\/p>\n<p>Konkrete Verbesserungen wurden im Bereich der Metriken implementiert, wie beispielsweise Nebel- oder Raucheffekte. Allerdings bestehen weiterhin Herausforderungen beim Rendern mit mehreren Intel-GPUs, an deren L\u00f6sungen die Entwickler arbeiten. F\u00fcr Mac-Nutzer mit Intel-Prozessoren markiert Blender 4.5 das letzte offiziell unterst\u00fctzte Release, da zuk\u00fcnftige Versionen ausschlie\u00dflich auf Apples M-Prozessoren basieren. <\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Blender 4.5<br \/>(pz)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Blender hat mit Version 4.5 einen wichtigen Meilenstein erreicht. Diese LTS (Long Term Stable)-Version bietet bis Juli 2027 Unterst\u00fctzung f\u00fcr Nutzer, die in den Bereichen Modellierung, Animation und Videobearbeitung arbeiten. Ein Schwerpunkt der Entwicklungsarbeit lag auf dem Compositor, dem zentralen Modul f\u00fcr visuelle Effekte. 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