{"id":13761,"date":"2025-07-17T16:49:49","date_gmt":"2025-07-17T16:49:49","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2025\/07\/17\/cyberpunk-2077-patch-2-3-auf-zur-macos-revolution-mit-raytracing-und-fps-optimierung\/"},"modified":"2025-07-17T16:49:49","modified_gmt":"2025-07-17T16:49:49","slug":"cyberpunk-2077-patch-2-3-auf-zur-macos-revolution-mit-raytracing-und-fps-optimierung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=13761","title":{"rendered":"Cyberpunk 2077 Patch 2.3: Auf zur macOS-Revolution mit Raytracing und FPS-Optimierung!"},"content":{"rendered":"<p>Der gestern angek\u00fcndigte und heute ver\u00f6ffentlichte Patch 2.3 f\u00fcr Cyberpunk 2077 markiert nicht nur eine signifikante Leistungssteigerung f\u00fcr die PC-Version, sondern zugleich den offiziellen Einstieg in die Welt von Night City auf Mac-Systemen. CD Projekt Red (CDPR) hat als Mindestanforderung f\u00fcr die macOS-Plattform einen Apple Silicon Chip M1 mit mindestens 16 GB Arbeitsspeicher definiert. F\u00fcr ein optimales Spielerlebnis, insbesondere im Hinblick auf Raytracing-Effekte, empfiehlt sich jedoch ein MacBook Pro mit einem M3 Ultra oder M4 Max Prozessor. Auch bei diesen leistungsstarken Modellen bleiben die Raytracing-Features standardm\u00e4\u00dfig deaktiviert. Die Aufl\u00f6sung variiert je nach Mac-Modell und liegt entweder bei 1.800 x 1.125 Pixeln oder 1.920 x 1.080 Pixeln. Leistungsm\u00e4\u00dfig sieht CDPR eine Zielvorgabe von 30 FPS mit einem M1 vor, w\u00e4hrend Modelle ab dem M3 Pro oder M2 Max fl\u00fcssigere 60 FPS erm\u00f6glichen sollen. Die Aufl\u00f6sung l\u00e4sst sich nat\u00fcrlich in den Einstellungen anpassen, ebenso wie diverse Qualit\u00e4tseinstellungen. Ein interessantes Feature ist MetalFX, das dynamische Skalierung erm\u00f6glicht und somit eine effiziente Performance-Optimierung bietet. Dar\u00fcber hinaus kann ein Zielmodus f\u00fcr die FPS festgelegt werden, um die Bildwiederholrate zu definieren. Zus\u00e4tzlich existiert ein Skalierungsfaktor, der sowohl minimale als auch maximale Aufl\u00f6sungen definiert. Auch Raytracing-Einstellungen stehen zur Verf\u00fcgung, allerdings mit dem Hinweis auf die Standarddeaktivierung bei den empfohlenen Modellen. Um die Performance in realen Szenarien zu belegen, wurden Benchmarks auf einem MacBook Pro mit M3-Prozessor durchgef\u00fchrt. Unter Einsatz des Raytracing-Modus bei einer Zielvorgabe von 60 FPS ergab sich eine durchschnittliche Framerate von 25,5 FPS, wobei Werte zwischen 21,2 und 30,6 FPS gemessen wurden. Besitzer eines Macs mit entsprechendem Hardware-Setup k\u00f6nnen den Benchmark-Modus ebenfalls testen und ihre Ergebnisse teilen. Dies erm\u00f6glicht einen umfassenden Einblick in die Performance von Cyberpunk 2077 auf unterschiedlichen macOS-Systemen. F\u00fcr die PC-Version bringt Patch 2.3 zus\u00e4tzliche Upscaling-Modi wie FSR 4, FSR 3.1 und XeSS 2.0 mit sich, die die Bildqualit\u00e4t verbessern und gleichzeitig die Systemanforderungen senken sollen. Das Update steht ab sofort f\u00fcr Spieler auf PC und Mac zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: FPS + CDPR + MacBook<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der gestern angek\u00fcndigte und heute ver\u00f6ffentlichte Patch 2.3 f\u00fcr Cyberpunk 2077 markiert nicht nur eine signifikante Leistungssteigerung f\u00fcr die PC-Version, sondern zugleich den offiziellen Einstieg in die Welt von Night City auf Mac-Systemen. 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