{"id":14276,"date":"2025-09-10T18:21:30","date_gmt":"2025-09-10T18:21:30","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2025\/09\/10\/microsoft-senkt-huerden-fuer-entwickler-gebuehrenfreie-app-veroeffentlichung-im-windows-store\/"},"modified":"2025-09-10T18:21:30","modified_gmt":"2025-09-10T18:21:30","slug":"microsoft-senkt-huerden-fuer-entwickler-gebuehrenfreie-app-veroeffentlichung-im-windows-store","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=14276","title":{"rendered":"Microsoft senkt H\u00fcrden f\u00fcr Entwickler: Geb\u00fchrenfreie App-Ver\u00f6ffentlichung im Windows Store"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft hat die H\u00fcrden f\u00fcr Entwickler im Windows Store deutlich gesenkt und macht den Zugang zur Plattform inklusiver. Damit keine finanziellen Barrieren mehr existieren, wurden die bisher obligatorischen Onboarding-Geb\u00fchren f\u00fcr die App-Ver\u00f6ffentlichung komplett eliminiert. Ab sofort k\u00f6nnen Einzelentwickler aus fast 200 L\u00e4ndern mithilfe eines pers\u00f6nlichen Microsoft-Kontos Apps im Store ver\u00f6ffentlichen, ohne zun\u00e4chst eine einmalige Geb\u00fchr von 19 US-Dollar zu entrichten, wie es zuvor der Fall war. Diese Entscheidung folgt einer Pilotphase, in der Microsoft die Geb\u00fchrenreduzierung bereits im Juni dieses Jahres in ausgew\u00e4hlten M\u00e4rkten eingef\u00fchrt hat und sie nun f\u00fcr alle Entwickler weltweit fl\u00e4chendeckend umsetzt. <\/p>\n<p>Im Vergleich dazu verlangt Apple eine j\u00e4hrliche Geb\u00fchr von 99 US-Dollar von seinen Entwicklern, w\u00e4hrend Google eine einmalige Registrierungsgeb\u00fchr von 25 US-Dollar erhebt. Dieses Vorgehen von Microsoft hebt die Finanzlasten f\u00fcr viele kreative K\u00f6pfe auf der ganzen Welt auf und beseitigt eine wichtige H\u00fcrde, die bisher den Einstieg in das Windows-\u00d6kosystem erschwerte. Chetna Das, Senior Product Manager bei Microsoft, betont die Intention dahinter: \u201eDurch die Abschaffung dieser einmaligen Geb\u00fchren schaffen wir eine inklusivere und zug\u00e4nglichere Plattform, die es mehr Entwicklern erm\u00f6glicht, im Windows-\u00d6kosystem zu innovieren, zu teilen und zu gedeihen.\u201c<\/p>\n<p>Parallel zur Geb\u00fchrenanpassung hat Microsoft in den letzten Jahren kontinuierlich den Windows Store verbessert. Eigenst\u00e4ndige Installationsprogramme, eine aktualisierte Webversion und Optimierungen der Benutzererfahrung beim Herunterladen und Installieren von Apps wurden implementiert. Derzeit nutzen \u00fcber 250 Millionen Nutzer monatlich den Microsoft Store. Mit diesen Verbesserungen und den nun kostenfreien Ver\u00f6ffentlichungm\u00f6glichkeiten m\u00f6chte Microsoft mehr Entwickler dazu anregen, den Store als Plattform f\u00fcr ihre App-Ideen zu nutzen, unabh\u00e4ngig davon, ob es sich um Win32-, UWP-, PWA-, .NET-, MAUI- oder Electron-Anwendungen handelt. Besonders hervorgehoben wird die Flexibilit\u00e4t, eigene In-App-Commerce-Systeme einzusetzen und 100 Prozent der Einnahmen bei Nicht-Spiel-Apps zu behalten. Dies soll Entwicklern zus\u00e4tzliche Freir\u00e4ume und Anreize bieten, sich im Windows Store etablieren zu wollen.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Microsoft + Windows Store + Microsoft Store<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft hat die H\u00fcrden f\u00fcr Entwickler im Windows Store deutlich gesenkt und macht den Zugang zur Plattform inklusiver. 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