{"id":2231,"date":"2023-11-28T16:49:07","date_gmt":"2023-11-28T16:49:07","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2023\/11\/28\/vom-weltraum-zur-planetenoberflaeche-robert-space-industries-beeindruckt-mit-starengine-techdemo\/"},"modified":"2023-11-28T16:49:07","modified_gmt":"2023-11-28T16:49:07","slug":"vom-weltraum-zur-planetenoberflaeche-robert-space-industries-beeindruckt-mit-starengine-techdemo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=2231","title":{"rendered":"Vom Weltraum zur Planetenoberfl\u00e4che: Robert Space Industries beeindruckt mit StarEngine Techdemo!"},"content":{"rendered":"<p>Hey Leute, habt ihr schon die beeindruckende Techdemo f\u00fcr die StarEngine von Robert Space Industries auf YouTube gesehen? Nein? Dann wird es h\u00f6chste Zeit! Die StarEngine ist die eigene Game-Engine von Robert Space Industries f\u00fcr das beliebte Spiel Star Citizen. Und in dieser Techdemo zeigen sie, was sie drauf haben.<\/p>\n<p>In der Demo wird uns ein nahtloser \u00dcbergang zwischen Weltraumflug, Atmosph\u00e4reneintritt, Atmosph\u00e4renflug und Planetenoberfl\u00e4che pr\u00e4sentiert. Und das alles ohne Ladescreens oder Unterbrechungen. Wow, das ist echt beeindruckend! Endlich k\u00f6nnen wir uns in einer Spielwelt bewegen, ohne st\u00e4ndig von l\u00e4stigen \u00dcberg\u00e4ngen ausgebremst zu werden.<\/p>\n<p>Aber wie schaffen sie das? Nun, die Jungs und M\u00e4dels von Robert Space Industries haben sich da einiges einfallen lassen. Um realistische Landschaften, Vegetation und Wetter zu erschaffen, setzen sie auf ein prozedurales Verfahren. Das hei\u00dft, viele Details werden nach bestimmten Vorgaben gestaltet, w\u00e4hrend die Welt gr\u00f6\u00dftenteils zuf\u00e4llig generiert wird. Manuelle Eingriffe sind nur bei den sogenannten Points of Interest erforderlich. Klingt kompliziert, ist aber verdammt genial.<\/p>\n<p>Und was gibt es in der Techdemo sonst noch zu sehen? Eine Menge beeindruckender Grafikeffekte! Von realistischen Wasseroberfl\u00e4chen \u00fcber volumetrische Wolken bis hin zum realistischen Lichteinfall. Da bleibt einem echt die Spucke weg. Das Potenzial der StarEngine ist definitiv riesig.<\/p>\n<p>Nur eins ist noch nicht klar: Wann wird Star Citizen endlich auf die StarEngine umsteigen? Bisher benutzen sie immer noch die Lumberyard-Engine von Amazon. Aber ich bin mir sicher, die Entwickler werden den Wechsel vollziehen, sobald sie bereit sind. Und dann k\u00f6nnen wir uns auf ein noch beeindruckenderes Spielerlebnis freuen.<\/p>\n<p>Also, schaut euch die Techdemo unbedingt mal an. Es lohnt sich wirklich! Und wer wei\u00df, vielleicht sind wir bald schon in einer Spielwelt unterwegs, die so nahtlos und beeindruckend ist wie noch nie zuvor.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: StarEngine + Techdemo + Prozedurale Generierung<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hey Leute, habt ihr schon die beeindruckende Techdemo f\u00fcr die StarEngine von Robert Space Industries auf YouTube gesehen? Nein? Dann wird es h\u00f6chste Zeit! Die StarEngine ist die eigene Game-Engine von Robert Space Industries f\u00fcr das beliebte Spiel Star Citizen. Und in dieser Techdemo zeigen sie, was sie drauf haben.&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":2230,"comment_status":"","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-2231","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2231","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=2231"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/2231\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/2230"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=2231"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=2231"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=2231"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}