{"id":2363,"date":"2023-12-01T00:16:36","date_gmt":"2023-12-01T00:16:36","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2023\/12\/01\/vs-17-8-neue-version-mit-mehr-leistung-und-schnellerer-entwicklung\/"},"modified":"2023-12-01T00:16:36","modified_gmt":"2023-12-01T00:16:36","slug":"vs-17-8-neue-version-mit-mehr-leistung-und-schnellerer-entwicklung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=2363","title":{"rendered":"VS 17.8: Neue Version mit mehr Leistung und schnellerer Entwicklung"},"content":{"rendered":"<p>In ihrem aktuellen Blogbeitrag beschreibt Nayana Srikanth, Senior Product Manager bei Microsoft, die neuesten Verbesserungen, die mit der Ver\u00f6ffentlichung der Version 17.8 von Visual Studio einhergehen. Microsoft hat k\u00fcrzlich die Fertigstellung der Version 17.8 von Visual Studio bekanntgegeben, und laut Nayana Srikanth beinhaltet die neue Version eine Vielzahl spannender Leistungssteigerungen.<\/p>\n<p>Eine der Fortschritte betrifft die beschleunigte Datei\u00f6ffnung, die es den Entwicklern erm\u00f6glicht, Dateien schneller zu \u00f6ffnen und zwischen ihnen zu wechseln. Dies ist besonders hilfreich bei gro\u00dfen Projekten mit vielen Dateien, da die Entwickler so effizienter arbeiten k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Ein weiterer Fortschritt betrifft die verbesserte Reaktion von Razor\/Blazor, einer Technologie zur Entwicklung von Webanwendungen. Mit der neuen Version reagiert Razor\/Blazor schneller, was die Entwicklungszeit verk\u00fcrzt und ein reibungsloses Arbeiten erm\u00f6glicht.<\/p>\n<p>Zus\u00e4tzlich wurde die Geschwindigkeit beim Dr\u00fccken von F5 verbessert, was besonders bei der Entwicklung und dem Testen von Anwendungen von Vorteil ist. Das Starten der Anwendung im Debug-Modus erfolgt nun schneller und erm\u00f6glicht den Entwicklern ein effizienteres Arbeiten.<\/p>\n<p>Auch f\u00fcr Entwickler, die mit der C++ Unreal Engine arbeiten, gibt es eine Verbesserung. Das optimierte IntelliSense f\u00fcr die C++ Unreal Engine erm\u00f6glicht eine schnellere Entwicklung von Spielen und verbessert die Entwicklungszeit.<\/p>\n<p>Des Weiteren wurde die Erstellung von .NET-Projekten optimiert. Die Erstellung von .NET-Projekten erfolgt nun schneller, was gerade f\u00fcr Entwickler, die noch Projekte f\u00fcr .NET 4.8 und fr\u00fchere Versionen erstellen, von Vorteil ist.<\/p>\n<p>Falls man Visual Studio 2022 v17.8 noch nicht installiert hat, gibt es zwei M\u00f6glichkeiten, dies nachzuholen. Entweder kann man ein Update direkt in Visual Studio durchf\u00fchren, indem man den Men\u00fcpunkt &#8222;Hilfe&#8220; w\u00e4hlt und nach Updates sucht. Alternativ kann man die neueste Version von der offiziellen Webseite herunterladen und installieren.<\/p>\n<p>Die erzielten Geschwindigkeitssteigerungen von Version 17.7 auf 17.8 sind beeindruckend. Ein Beispiel f\u00fcr die Verbesserungen ist, dass die Debug Launch Performance bei Unreal-Editor-Projekten um bis zu 20 Prozent verk\u00fcrzt werden konnte. Das bedeutet, dass die Zeitspanne vom Dr\u00fccken von F5 bis zum Starten der Anwendung im Debug-Modus deutlich verk\u00fcrzt wurde.<\/p>\n<p>Entwickler, die noch Projekte f\u00fcr .NET 4.8 und fr\u00fchere Versionen erstellen, k\u00f6nnen sich \u00fcber die verk\u00fcrzte Build-Zeit f\u00fcr solche Projekte freuen. Dies spart Zeit und erm\u00f6glicht eine schnellere Entwicklung.<\/p>\n<p>In dem Blogbeitrag von Nayana Srikanth finden interessierte Leser alle Einzelheiten zu den Verbesserungen der Version 17.8 von Visual Studio. Wer also neugierig ist und mehr erfahren m\u00f6chte, sollte unbedingt einen Blick darauf werfen.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Nayana Srikanth + Visual Studio 178 + Leistungsverbesserungen<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In ihrem aktuellen Blogbeitrag beschreibt Nayana Srikanth, Senior Product Manager bei Microsoft, die neuesten Verbesserungen, die mit der Ver\u00f6ffentlichung der Version 17.8 von Visual Studio einhergehen. 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