{"id":261,"date":"2023-10-14T11:23:43","date_gmt":"2023-10-14T11:23:43","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2023\/10\/14\/microsoft-schliesst-uebernahme-von-activision-blizzard-ab-und-ueberrascht-mit-cloud-gaming-deal\/"},"modified":"2023-10-14T11:23:43","modified_gmt":"2023-10-14T11:23:43","slug":"microsoft-schliesst-uebernahme-von-activision-blizzard-ab-und-ueberrascht-mit-cloud-gaming-deal","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=261","title":{"rendered":"Microsoft schlie\u00dft \u00dcbernahme von Activision Blizzard ab und \u00fcberrascht mit Cloud-Gaming-Deal"},"content":{"rendered":"<p>Microsoft hat endlich das langwierige Gefecht mit den Wettbewerbsbeh\u00f6rden weltweit hinter sich gebracht und Activision Blizzard in seine F\u00e4nge bekommen. Man k\u00f6nnte fast sagen, dass Microsoft den Spielehersteller gekrallt hat wie ein hungriger Greifvogel eine Maus.<\/p>\n<p>Die Ger\u00fcchtek\u00fcche brodelte schon seit Wochen und Tagen, doch jetzt ist es offiziell: Microsoft hat die \u00dcbernahme angek\u00fcndigt und in einem Blogbeitrag seine Begr\u00fc\u00dfung an Activision Blizzard ausgedr\u00fcckt. Da hat wohl jemand ein neues Spielzeug zum Spielen gefunden!<\/p>\n<p>Die britische Wettbewerbsbeh\u00f6rde CMA hat ihre Zustimmung zur \u00dcbernahme gegeben, nachdem sie erfahren hat, dass Microsoft das Cloud-Gaming-Gesch\u00e4ft an Ubisoft abtreten wird. Die CMA war wohl so begeistert von dieser Entscheidung, dass sie ihren Widerstand gegen die \u00dcbernahme aufgegeben hat. Ubisoft darf sich nun \u00fcber exklusive Rechte an allen Cloud-Streaming-Spielen f\u00fcr PC und Konsolen von Activision Blizzard freuen. Na, wenn das mal kein Schn\u00e4ppchen ist!<\/p>\n<p>Die CMA war von Anfang an besorgt, dass der expandierende Markt von einem einzigen gro\u00dfen Konzern beherrscht wird. Deshalb hat sie die Untersuchung heute erfolgreich abgeschlossen. Microsoft hat sich beeilt und die \u00dcbernahme erfolgreich durchgezogen. Die CMA ist stolz wie Bolle auf diesen Erfolg.<\/p>\n<p>Dank des Verkaufs der Cloud-Streaming-Rechte an Ubisoft hat Microsoft zumindest verhindert, dass sie die alleinige Dominanz auf diesem schnell wachsenden Markt erlangen. Die amerikanische Federal Trade Commission (FTC) war bis zum Schluss gegen die \u00dcbernahme, aber ihr Widerstand war letztendlich vergeblich. Jetzt wird es f\u00fcr die FTC schwierig bis nahezu unm\u00f6glich sein, das Ganze r\u00fcckg\u00e4ngig zu machen.<\/p>\n<p>Phil Spencer, der Meister der Xbox-Division bei Microsoft, betonte, dass dies ein freudiger Tag f\u00fcr alle Spieler sei. Egal ob man auf der Xbox, der PlayStation, der Nintendo-Konsole, dem PC oder dem Handy spielt, man ist herzlich willkommen &#8211; und wird es auch weiterhin sein. Zusammenarbeit ist das Zauberwort, Leute! Wenn wir alle zusammenarbeiten, k\u00f6nnen wir alle profitieren.<\/p>\n<p>Spencer hat au\u00dferdem verraten, dass Microsoft in den kommenden Monaten gro\u00dfe Pl\u00e4ne hat. Was genau, hat er jedoch noch nicht verraten. Spannend bleibt es also auf jeden Fall. Wer wei\u00df, vielleicht erwartet uns die eine oder andere \u00dcberraschung. Vielleicht wird Microsoft ja demn\u00e4chst einen K\u00fchlschrank entwickeln, der nebenbei noch Spiele streamen kann. Wir sind gespannt!<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: \u00dcbernahme + Wettbewerbsbeh\u00f6rden + CloudGaming<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Microsoft hat endlich das langwierige Gefecht mit den Wettbewerbsbeh\u00f6rden weltweit hinter sich gebracht und Activision Blizzard in seine F\u00e4nge bekommen. 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