{"id":3149,"date":"2024-01-12T10:58:01","date_gmt":"2024-01-12T10:58:01","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/01\/12\/valve-stoppt-fan-projekt-zur-portierung-von-team-fortress-2-in-source-engine-2\/"},"modified":"2024-01-12T10:58:01","modified_gmt":"2024-01-12T10:58:01","slug":"valve-stoppt-fan-projekt-zur-portierung-von-team-fortress-2-in-source-engine-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=3149","title":{"rendered":"Valve stoppt Fan-Projekt zur Portierung von Team Fortress 2 in Source Engine 2"},"content":{"rendered":"<p>Valve, der Entwickler des beliebten Multiplayer-Shooters Team Fortress 2, hat ein von Fans entwickeltes Projekt gestoppt, das darauf abzielte, das Spiel in die Source Engine 2 zu portieren. Am Mittwoch reichte Valve eine Copyright-Beschwerde gegen die bei Github gehosteten Dateien der Fan-Entwicklung ein und forderte die Entwicklerplattform auf, die Dateien zu entfernen.<\/p>\n<p>Dieser Schritt von Valve hat viele \u00fcberrascht, da das Unternehmen normalerweise Fan-Projekten gegen\u00fcber tolerant ist und diese sogar auf seiner eigenen Spieleplattform Steam hostet. Beispiele daf\u00fcr sind das inoffizielle Half-Life-Remake Black Mesa und die k\u00fcrzlich ver\u00f6ffentlichte Portal-Mod Portal Revolution. Die genauen Gr\u00fcnde f\u00fcr Valves Entscheidung, die Portierung von Team Fortress 2 zu stoppen, sind unbekannt.<\/p>\n<p>Als Reaktion auf die Copyright-Beschwerde wird die Entwicklung des Fan-Projekts, die seit mindestens Sommer 2021 stattfand, beendet. Das Team gibt an, dass die Entwicklung bereits durch Code-\u00c4nderungen in der Entwicklerplattform S&#038;box Schwierigkeiten hatte. Mit Valves Copyright-Beschwerde wird das Projekt nun endg\u00fcltig abgeschlossen. Die Entwickler betrachten das Vorgehen von Valve als gerecht und im Einklang mit dem Gesetz.<\/p>\n<p>Garry Newman, der Sch\u00f6pfer des von Valve ver\u00f6ffentlichten Sandbox-Spiels Garry&#8217;s Mod, kann Valves Vorgehen nachvollziehen. In einem Post auf X erkl\u00e4rt er, dass Valve wahrscheinlich auch in der Vergangenheit nicht genehmigt h\u00e4tte, dass Fans ein vollst\u00e4ndiges Spiel in eine andere Engine portieren und \u00f6ffentlich hosten.<\/p>\n<p>Ein weiterer Fall, den das Spielemagazin Gamesradar entdeckt hat, zeigt, dass Valve ein weiteres Fan-Projekt beendet hat: In den letzten Tagen hat Valve den Entwickler von Portal 64, einem Port des Puzzle-Spiels auf das N64, gebeten, das Projekt einzustellen. Es ist unklar, ob Valve dabei besorgt um die eigenen Urheberrechte war oder um die Reaktion von Nintendo. Bereits im letzten Sommer hat Valve den Steam-Release des Wii-Emulators Dolphin gestoppt, da keine Einigung mit Nintendo erzielt werden konnte.<\/p>\n<p>Es bleibt abzuwarten, wie sich Valve in Zukunft zu Fan-Projekten positionieren wird. F\u00fcr Fans solcher Projekte bedeutet dies jedoch eine gewisse Unsicherheit, da die Entwicklung und Ver\u00f6ffentlichung von Fan-Portierungen von Valve-Spielen m\u00f6glicherweise nicht mehr so toleriert wird wie zuvor.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Valve + Garry Newman + Valves<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve, der Entwickler des beliebten Multiplayer-Shooters Team Fortress 2, hat ein von Fans entwickeltes Projekt gestoppt, das darauf abzielte, das Spiel in die Source Engine 2 zu portieren. Am Mittwoch reichte Valve eine Copyright-Beschwerde gegen die bei Github gehosteten Dateien der Fan-Entwicklung ein und forderte die Entwicklerplattform auf, die Dateien&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":3148,"comment_status":"","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-3149","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3149","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=3149"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/3149\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/3148"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=3149"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=3149"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=3149"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}