{"id":3283,"date":"2024-01-18T09:56:28","date_gmt":"2024-01-18T09:56:28","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/01\/18\/neue-wine-version-ermoeglicht-windows-programme-auf-linux-und-macos-wow64-vereinfacht-nutzung-von-32-bit-software\/"},"modified":"2024-01-18T09:56:28","modified_gmt":"2024-01-18T09:56:28","slug":"neue-wine-version-ermoeglicht-windows-programme-auf-linux-und-macos-wow64-vereinfacht-nutzung-von-32-bit-software","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=3283","title":{"rendered":"Neue Wine-Version erm\u00f6glicht Windows-Programme auf Linux und macOS &#8211; WoW64 vereinfacht Nutzung von 32-Bit-Software"},"content":{"rendered":"<p>Das Wine-Projekt hat k\u00fcrzlich die neueste Version seiner Software Wine ver\u00f6ffentlicht. Mit Wine ist es m\u00f6glich, Windows-Programme unter Linux und anderen Unix-artigen Betriebssystemen auszuf\u00fchren. Das Open-Source-Projekt ist seit vielen Jahren in der Community fest etabliert und vor allem in der Gaming-Szene bekannt. Wine erm\u00f6glicht es, Windows-Spiele auf Linux- und macOS-Systemen zu spielen, obwohl diese eigentlich nur f\u00fcr Windows verf\u00fcgbar sind.<\/p>\n<p>Besonders hervorzuheben ist in der aktuellen Version die Funktion namens WoW64. Urspr\u00fcnglich stammt diese Abk\u00fcrzung von Windows NT und steht f\u00fcr eine Funktion, bei der 16-Bit-Anwendungen auf 32-Bit-Systemen in einem Windows-internen Emulator ausgef\u00fchrt werden. Eine \u00e4hnliche Funktionalit\u00e4t wurde nun in Wine 9.0 implementiert, allerdings f\u00fcr eine sp\u00e4tere Generation von Prozessoren. Dadurch k\u00f6nnen Windows-Programme, die nur in einer 32-Bit-Version vorliegen, offiziell und als produktionsreif gekennzeichnet auch auf Linux-Systemen verwendet werden, die ausschlie\u00dflich 64-Bit-Bibliotheken haben. Diese M\u00f6glichkeit wurde durch umfangreiche \u00c4nderungen erm\u00f6glicht, an denen die Entwickler von Wine eigenen Angaben zufolge mehrere Jahre gearbeitet haben.<\/p>\n<p>In der neuesten Version von Wine sind nun alle Systemaufrufe f\u00fcr Windows und Unix-artige Betriebssysteme vollst\u00e4ndig voneinander entkoppelt. Dies erm\u00f6glicht einen nahtlosen \u00dcbergang von der Windows- in die Unix-Welt \u00fcber eine eigene Windows-Schnittstelle f\u00fcr Systemaufrufe. Dadurch werden die Windows-Kommandos und die internen Prozesse von Wine voneinander getrennt. Vor allem die Gaming-Community wird von dieser Entwicklung begeistert sein.<\/p>\n<p>Bisher war es oft notwendig, auf Linux-Systemen 32-Bit-Versionen der GStreamer-Bibliotheken zu verwenden, um Windows-Spiele unter Wine zum Laufen zu bringen. Diese Bibliotheken sind jedoch veraltet und wurden immer schwieriger zum Funktionieren zu bringen. Viele Distributionen haben inzwischen die Auslieferung dieser Bibliotheken eingestellt, da sie durch WoW64 \u00fcberfl\u00fcssig geworden sind.<\/p>\n<p>Auch macOS-Nutzer, die Wine verwenden m\u00f6chten, um Spiele auf Apple-Ger\u00e4ten zu spielen, k\u00f6nnen sich \u00fcber diese Neuerung freuen. Apple hat bereits vor einiger Zeit die Unterst\u00fctzung f\u00fcr 32-Bit-Anwendungen auf Intel-Macs eingestellt. Dank WoW64 und den damit verbundenen Anpassungen scheint es zuk\u00fcnftig m\u00f6glich zu sein, 32-Bit-Windows-Spiele f\u00fcr Intel-Macs zu emulieren.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Linux + Windows + macOS<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Wine-Projekt hat k\u00fcrzlich die neueste Version seiner Software Wine ver\u00f6ffentlicht. Mit Wine ist es m\u00f6glich, Windows-Programme unter Linux und anderen Unix-artigen Betriebssystemen auszuf\u00fchren. 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