{"id":3625,"date":"2024-01-29T16:32:54","date_gmt":"2024-01-29T16:32:54","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/01\/29\/meta-setzt-auf-apples-vision-pro-als-chance-zur-verbesserung-mixed-reality-als-strategie-fuer-das-metaverse\/"},"modified":"2024-01-29T16:32:54","modified_gmt":"2024-01-29T16:32:54","slug":"meta-setzt-auf-apples-vision-pro-als-chance-zur-verbesserung-mixed-reality-als-strategie-fuer-das-metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=3625","title":{"rendered":"Meta setzt auf Apple&#8217;s Vision Pro als Chance zur Verbesserung &#8211; Mixed Reality als Strategie f\u00fcr das Metaverse"},"content":{"rendered":"<p>Das Wall Street Journal berichtet, dass Meta den ersten r\u00e4umlichen Computer von Apple, den Vision Pro, als Chance betrachtet, um ihre eigenen Produkte zu verbessern. Die F\u00fchrungskr\u00e4fte bei Meta hoffen, dass Apple dem Bereich der Mixed Reality die n\u00f6tige Aufmerksamkeit schenkt, um ihn aus der Nische herauszuholen und die Verkaufszahlen anzukurbeln. Sie m\u00f6chten sich strategisch als Alternative zu Apple positionieren, \u00e4hnlich wie Google mit Android im Smartphone-Bereich.<\/p>\n<p>Bisher hat Meta seine ehrgeizigen Ziele, das Metaverse in der breiten \u00d6ffentlichkeit zu etablieren, nicht erreichen k\u00f6nnen. Die Reality Labs tragen bisher nur einen Prozent zum Gesamtumsatz bei. Im Jahr 2014 kaufte der damalige Facebook-Konzern Oculus VR f\u00fcr zwei Milliarden US-Dollar und hat seitdem Milliarden in die Weiterentwicklung investiert. Mark Zuckerberg, der CEO von Meta, verk\u00fcndete, dass Virtual Reality eine Ver\u00e4nderung in der Art und Weise mit sich bringen wird, wie wir arbeiten, spielen und kommunizieren. Bei der hauseigenen Messe von Facebook im Jahr 2021 wurde bekannt gegeben, dass der Konzern in Meta umbenannt wird, um diesem Anspruch mehr Nachdruck zu verleihen. Zuckerberg betonte, dass das Metaversum, das angestrebt wird, die n\u00e4chste Stufe in der Entwicklung sozialer Technologien darstellt.<\/p>\n<p>Allerdings zeigt Meta mittlerweile vermehrtes Interesse an Mixed Reality anstelle von Virtual Reality als Plattform f\u00fcr das Metaverse. Das Unternehmen orientiert sich nun an Apple, wo das Mixed-Reality-Erlebnis im Mittelpunkt steht. Ein Beispiel daf\u00fcr ist der Passthrough-Modus der Quest 3. Meta plant auch, Apple zu folgen und verst\u00e4rkt auf Augen- und Handsteuerung zu setzen. Bisher haben Controller eine entscheidende Rolle bei der Steuerung der Quest-Headsets gespielt, und einige Entwickler und Nutzer betrachten dies immer noch als die bessere Methode aufgrund ihrer Genauigkeit.<\/p>\n<p>Es bleibt abzuwarten, ob die Ver\u00f6ffentlichung des Vision Pro Anfang Februar zu einer Neubewertung f\u00fchren wird. Das Verh\u00e4ltnis zwischen Meta und Apple \u00e4hnelt auch in anderen Bereichen dem von Google und Apple. Apple vertritt eine andere Auffassung von Datenschutz und hat Ma\u00dfnahmen ergriffen, wie die Einf\u00fchrung der App Tracking Transparency, die es Meta erschweren, sein Gesch\u00e4ft mit Werbung und Daten auf Apple-Ger\u00e4ten fortzuf\u00fchren.<\/p>\n<p>Meta strebt danach, sich im Bereich der Mixed Reality als eine preisg\u00fcnstigere Alternative zu Apple zu positionieren. Trotz vergleichbarer F\u00e4higkeiten ist die Quest 3 mit einem Preis von 550 Euro deutlich erschwinglicher als die Vision Pro, deren Preise bei 3500 US-Dollar beginnen.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Meta + Apple + Apples<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Wall Street Journal berichtet, dass Meta den ersten r\u00e4umlichen Computer von Apple, den Vision Pro, als Chance betrachtet, um ihre eigenen Produkte zu verbessern. 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