{"id":5519,"date":"2024-03-12T13:57:36","date_gmt":"2024-03-12T13:57:36","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/03\/12\/star-citizen-jump-gates-ermoeglichen-reisen-zwischen-sternensystemen\/"},"modified":"2024-03-12T13:57:36","modified_gmt":"2024-03-12T13:57:36","slug":"star-citizen-jump-gates-ermoeglichen-reisen-zwischen-sternensystemen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=5519","title":{"rendered":"Star Citizen: Jump Gates erm\u00f6glichen Reisen zwischen Sternensystemen"},"content":{"rendered":"<p>Da ist sie endlich, die gute Nachricht f\u00fcr alle Star Citizen-Fans da drau\u00dfen! Nachdem das Entwicklerteam gef\u00fchlt eine halbe Ewigkeit damit besch\u00e4ftigt war, Geld zu sammeln und die Vision von Chris Roberts in die Tat umzusetzen, gibt es endlich einen Meilenstein zu feiern. Auf einem Testserver konnten einige Spieler nun erstmals die Jump Gates ausprobieren \u2013 und das bedeutet nichts Geringeres als Reisen zwischen unterschiedlichen Sternensystemen!<\/p>\n<p>Bisher mussten wir uns mit einem einzigen System begn\u00fcgen, aber mit der bevorstehenden Ver\u00f6ffentlichung der Version Alpha 4.0 wird ein weiteres Feature eingef\u00fchrt. Das Sternensystem Stanton kennen wir ja bereits, es ist sozusagen unser gem\u00fctlicher Nachbar, in dem wir uns sicher f\u00fchlen. Aber jetzt wird es wild, denn das neue System Pyro wird von Gangs beherrscht und verspricht jede Menge Abenteuer und Action.<\/p>\n<p>Mit den Jump Gates wird es uns m\u00f6glich sein, zwischen den Systemen hin und her zu h\u00fcpfen, als ob wir in einem intergalaktischen Supermarkt einkaufen gehen w\u00fcrden. Wir m\u00fcssen einfach das Wurmloch nutzen, das durch die Gates aufgebaut wird, und schon stehen uns alle M\u00f6glichkeiten offen. Der einzige Haken: Die Systeme werden auf separaten Servern betrieben, also m\u00fcssen wir uns auf eine kleine Umstellung einstellen. Aber hey, das ist ein Klacks im Vergleich zu den anderen Herausforderungen, mit denen wir in Star Citizen konfrontiert sind!<\/p>\n<p>Um die Umstellung auf die neuen Server zu erm\u00f6glichen, wird die Anzahl der gleichzeitig spielenden Spieler pro Server erh\u00f6ht. Statt nur 100 Personen werden zuk\u00fcnftig bis zu 400 Personen auf einem Server Platz finden. Das bedeutet nat\u00fcrlich auch, dass wir noch mehr potenzielle Verb\u00fcndete oder Feinde treffen k\u00f6nnen \u2013 je nachdem, wie man das sieht.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich gibt es auch noch die gute alte Singleplayer-Kampagne namens Squadron 42, die urspr\u00fcnglich Teil des Spiels sein sollte, nun aber getrennt ver\u00f6ffentlicht wird. Die Ver\u00f6ffentlichung wurde zwar auf unbestimmte Zeit verschoben, aber hey, wir haben ja jetzt die Jump Gates, um uns die Zeit zu vertreiben.<\/p>\n<p>Also, liebe Star Citizen-Fans, haltet die Raumanz\u00fcge bereit und die Waffen geladen \u2013 denn bald k\u00f6nnen wir uns in die Weiten des Universums st\u00fcrzen und uns zwischen Sternensystemen austoben. M\u00f6ge die Macht mit uns sein, oder zumindest genug Treibstoff f\u00fcr unsere Raumschiffe!<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Jump Gates + Chris Roberts + Alpha<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Da ist sie endlich, die gute Nachricht f\u00fcr alle Star Citizen-Fans da drau\u00dfen! Nachdem das Entwicklerteam gef\u00fchlt eine halbe Ewigkeit damit besch\u00e4ftigt war, Geld zu sammeln und die Vision von Chris Roberts in die Tat umzusetzen, gibt es endlich einen Meilenstein zu feiern. 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