{"id":5829,"date":"2024-03-20T18:05:42","date_gmt":"2024-03-20T18:05:42","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/03\/20\/epic-games-kuendigt-spannende-funktionen-fuer-unreal-editor-for-fortnite-an\/"},"modified":"2024-03-20T18:05:42","modified_gmt":"2024-03-20T18:05:42","slug":"epic-games-kuendigt-spannende-funktionen-fuer-unreal-editor-for-fortnite-an","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=5829","title":{"rendered":"Epic Games k\u00fcndigt spannende Funktionen f\u00fcr Unreal Editor for Fortnite an"},"content":{"rendered":"<p>Auf der Game Developers Conference (GDC) im vergangenen Jahr stellte Epic Games den Unreal Editor for Fortnite (UEFN) vor, ein leistungsstarkes Kreativwerkzeug. In diesem Jahr hat das Unternehmen weitere spannende Funktionen angek\u00fcndigt, die derzeit in Arbeit sind. Eine dieser Funktionen erm\u00f6glicht es den Benutzern, die hyperrealistischen menschlichen Charaktere namens MetaHumans, die nur mit einem iPhone animiert werden k\u00f6nnen, in UEFN zu nutzen. Epic erkl\u00e4rt, dass alle mit dem MetaHuman Creator-Tool und dem MetaHuman Animator erstellten Charaktere in UEFN importiert und als NPCs in von Spielern erstellten Spielen verwendet werden k\u00f6nnen. <\/p>\n<p>Neben den MetaHumans gibt es weitere bemerkenswerte Features, die in UEFN implementiert werden sollen. Epic hat angek\u00fcndigt, dass sp\u00e4ter in diesem Jahr zus\u00e4tzliche Kameraoptionen hinzugef\u00fcgt werden, darunter auch die oft gew\u00fcnschte Ego-Perspektive. Dar\u00fcber hinaus wird UEFN mit physikbasiertem Sandbox-Gameplay ausgestattet, was bedeutet, dass physikalisch simulierte Charaktere nicht nur in UEFN, sondern auch in der Creative-Modusumgebung verwendet werden k\u00f6nnen. Es wird auch m\u00f6glich sein, beliebige statische Meshes zu simulieren.<\/p>\n<p>All diese neuen Funktionen sind Teil von Epics Strategie, Fortnite nicht nur als einzelnen Titel, sondern als Plattform f\u00fcr Spiele weiterzuentwickeln. Von Benutzern erstellte Spiele spielen dabei eine entscheidende Rolle. Laut Epic wurden seit 2023 bereits \u00fcber 80.000 von Spielern erstellte Inseln in UEFN ver\u00f6ffentlicht. Diese schlie\u00dfen sich den First-Party-Ver\u00f6ffentlichungen wie Lego Fortnite und Fortnite Festival an.<\/p>\n<p>Mit den stetigen Weiterentwicklungen und neuen Funktionen zeigt Epic Games erneut, dass sie bestrebt sind, Fortnite zu einem vielseitigen und kreativen Spiel zu machen, das Spielern unz\u00e4hlige M\u00f6glichkeiten bietet. Es bleibt abzuwarten, welche weiteren Innovationen das Unternehmen in Zukunft pr\u00e4sentieren wird.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: UEFN + Epic + MetaHumans<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf der Game Developers Conference (GDC) im vergangenen Jahr stellte Epic Games den Unreal Editor for Fortnite (UEFN) vor, ein leistungsstarkes Kreativwerkzeug. In diesem Jahr hat das Unternehmen weitere spannende Funktionen angek\u00fcndigt, die derzeit in Arbeit sind. Eine dieser Funktionen erm\u00f6glicht es den Benutzern, die hyperrealistischen menschlichen Charaktere namens MetaHumans,&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":5828,"comment_status":"","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-5829","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5829","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5829"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5829\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/5828"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5829"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5829"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5829"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}