{"id":6073,"date":"2024-03-28T11:12:15","date_gmt":"2024-03-28T11:12:15","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/03\/28\/embracer-group-verkauft-gearbox-interactive-fuer-460-millionen-an-take-two-was-bedeutet-das-fuer-die-spieler\/"},"modified":"2024-03-28T11:12:15","modified_gmt":"2024-03-28T11:12:15","slug":"embracer-group-verkauft-gearbox-interactive-fuer-460-millionen-an-take-two-was-bedeutet-das-fuer-die-spieler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=6073","title":{"rendered":"Embracer Group verkauft Gearbox Interactive f\u00fcr 460 Millionen an Take-Two &#8211; Was bedeutet das f\u00fcr die Spieler?"},"content":{"rendered":"<p>Embracer Group, ein schwedisches Unternehmen aus der Gaming-Branche, hat sich mit Take-Two, dem Mutterunternehmen von Rockstar, auf einen Deal geeinigt, der die Gaming-Welt aufhorchen l\u00e4sst. Gearbox Interactive wird f\u00fcr satte 460 Millionen ver\u00e4u\u00dfert. Das wurde von Embracer in einer Pressemitteilung bekannt gegeben. <\/p>\n<p>Was bedeutet das f\u00fcr die Spieler? Nun, Take-Two \u00fcbernimmt die volle Kontrolle \u00fcber die Borderlands-Franchise (einschlie\u00dflich Tiny Tina&#8217;s Wonderlands), Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms und Duke Nukem. Das sind einige ziemlich beliebte Spiele, die jetzt unter dem Dach von Take-Two landen. <\/p>\n<p>Aber das ist noch nicht alles! Take-Two wird auch die Studios von Gearbox in Quebec, Montreal und Frisco, Texas, \u00fcbernehmen. Das bedeutet, dass die Entwickler von Gearbox nun Teil des Take-Two-Teams werden und ihre Spiele unter der 2K-Division des Unternehmens ver\u00f6ffentlichen werden. <\/p>\n<p>David Ismailer, Pr\u00e4sident von 2K, \u00e4u\u00dferte seine Freude \u00fcber die Zusammenarbeit mit Randy Pitchford und seinem Team. Er betonte, dass sie die Zusammenarbeit mit Gearbox bei jeder Iteration der Borderlands-Franchise genossen haben und aufgeregt sind, an der Entwicklung des n\u00e4chsten Teils der Serie beteiligt zu sein. <\/p>\n<p>Neben all dem Trubel beh\u00e4lt Embracer jedoch einige Verm\u00f6genswerte von Gearbox. Dazu geh\u00f6ren das umbenannte Gearbox Publishing San Francisco, Cryptic Studios, Lost Boys Interactive, die Remnant-Franchise, Hyper Light Breaker und weitere bedeutende unangek\u00fcndigte Spielver\u00f6ffentlichungen. Embracer beh\u00e4lt also immer noch einiges in der Hand. <\/p>\n<p>Der Verkauf von Gearbox f\u00fcr 460 Millionen steht in keinem Verh\u00e4ltnis zur Bewertung von Embracer im Jahr 2021, die bei 1,3 Milliarden lag. Embracer hat in letzter Zeit eine aggressive Umstrukturierung durchlaufen, nachdem ein massiver 2-Milliarden-Deal im letzten Jahr gescheitert ist. Sie haben Saber Interactive verkauft und im Januar Mitarbeiter bei Lost Boys Interactive und Eidos Montreal entlassen. <\/p>\n<p>Mit dieser neuen Vereinbarung zwischen Embracer und Take-Two wird sich die Gaming-Branche weiterhin im Wandel befinden. Take-Two erweitert sein Portfolio und erh\u00e4lt neue M\u00f6glichkeiten f\u00fcr die Entwicklung und Ver\u00f6ffentlichung von Spielen. Es bleibt abzuwarten, welche Auswirkungen diese Transaktion auf die Zukunft der Borderlands-Franchise und anderer Spiele haben wird. <\/p>\n<p>Insgesamt ist dies sicherlich ein Schritt, der die Gaming-Welt aufhorchen l\u00e4sst. Wir werden gespannt sein, wie sich die Dinge entwickeln und welche neuen Spiele und Innovationen wir in Zukunft von Take-Two und Gearbox sehen werden.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Take-Two + Embracer Group + Gearbox Publishing San Francisco<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Embracer Group, ein schwedisches Unternehmen aus der Gaming-Branche, hat sich mit Take-Two, dem Mutterunternehmen von Rockstar, auf einen Deal geeinigt, der die Gaming-Welt aufhorchen l\u00e4sst. Gearbox Interactive wird f\u00fcr satte 460 Millionen ver\u00e4u\u00dfert. Das wurde von Embracer in einer Pressemitteilung bekannt gegeben. Was bedeutet das f\u00fcr die Spieler? 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