{"id":633,"date":"2023-10-23T18:58:22","date_gmt":"2023-10-23T18:58:22","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2023\/10\/23\/corona-studie-weniger-medien-abonnements-wegen-kosten-und-inhalt\/"},"modified":"2023-10-23T18:58:22","modified_gmt":"2023-10-23T18:58:22","slug":"corona-studie-weniger-medien-abonnements-wegen-kosten-und-inhalt","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=633","title":{"rendered":"Corona-Studie: Weniger Medien-Abonnements wegen Kosten und Inhalt"},"content":{"rendered":"<p>Die Gaming-Branche und Streaming-Dienste haben in den letzten Monaten einen regelrechten Boom erlebt. W\u00e4hrend der Corona-Pandemie waren immer mehr Menschen zuhause und suchten nach Unterhaltungsm\u00f6glichkeiten, wodurch die Nachfrage nach Videospielen und Streaming-Diensten stark angestiegen ist. Doch nun scheint dieser Trend langsam abzuebben.<\/p>\n<p>Eine k\u00fcrzlich ver\u00f6ffentlichte Studie von Deloitte zeigt, dass es erstmals seit 2018, also vor dem Ausbruch von Corona, einen r\u00fcckl\u00e4ufigen Trend bei digitalen Medienabonnements gibt. Sowohl Video- als auch Musikstreaming verzeichnen einen R\u00fcckgang von jeweils einem Prozent bei neuen Abonnements. Besonders stark ist der R\u00fcckgang jedoch bei digitalen Zeitungsabonnements, hier betr\u00e4gt der Verlust sogar drei Prozentpunkte.<\/p>\n<p>Laut einer Umfrage von Deloitte haben 60 % der Teilnehmer angegeben, dass sie bestehende Abonnements aus finanziellen Gr\u00fcnden gek\u00fcndigt haben. Die wirtschaftlichen Auswirkungen der Pandemie haben viele Menschen dazu gezwungen, ihre Ausgaben zu reduzieren und Abonnements zu k\u00fcndigen. Zudem wurden als Gr\u00fcnde f\u00fcr die mangelnde Nutzung und das Fehlen attraktiver Inhalte der zweite und dritte Platz genannt.<\/p>\n<p>Interessant ist auch die Altersverteilung der R\u00fcckg\u00e4nge. Besonders betroffen ist die Altersgruppe der 35- bis 44-J\u00e4hrigen, bei denen die Anzahl der Streaming-Abonnements von 80 auf 75 % zur\u00fcckgegangen ist. Doch auch bei den \u00e4lteren Altersgruppen sind die Zahlen r\u00fcckl\u00e4ufig. Bei den j\u00fcngeren Menschen hingegen ist die Situation komplett anders. Hier ist die Nachfrage nach Gaming und Streaming weiterhin hoch und es gibt keinen R\u00fcckgang bei den Abonnements.<\/p>\n<p>Experten vermuten, dass die R\u00fcckg\u00e4nge bei den digitalen Medienabonnements mit der allm\u00e4hlichen R\u00fcckkehr zur Normalit\u00e4t zusammenh\u00e4ngen k\u00f6nnten. W\u00e4hrend der Pandemie waren viele Menschen aufgrund der Einschr\u00e4nkungen und Lockdowns gezwungen, mehr Zeit zuhause zu verbringen. Dadurch haben sie vermehrt digitale Medien konsumiert. Mit der Lockerung der Ma\u00dfnahmen und der M\u00f6glichkeit, wieder mehr Zeit au\u00dferhalb der eigenen vier W\u00e4nde zu verbringen, k\u00f6nnte die Nachfrage nach digitalen Medien abnehmen.<\/p>\n<p>Es bleibt abzuwarten, ob dieser Trend nur vor\u00fcbergehend ist oder ob er sich langfristig fortsetzen wird. Die Gaming-Branche und die Streaming-Dienste werden sicherlich weiterhin eine wichtige Rolle im Unterhaltungssektor spielen, doch es k\u00f6nnte sein, dass sich das Nutzungsverhalten der Menschen in Zukunft wieder etwas normalisiert. Es bleibt spannend, wie sich die Branche entwickeln wird und welche Auswirkungen dies auf die digitalen Medienabonnements haben wird.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Abonnements + Digitale Medien + CoronaPandemie<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Gaming-Branche und Streaming-Dienste haben in den letzten Monaten einen regelrechten Boom erlebt. 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