{"id":6549,"date":"2024-04-12T21:03:18","date_gmt":"2024-04-12T21:03:18","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/04\/12\/von-geheimen-projekten-und-geschlossenen-studios-die-skurrile-welt-der-prytania-media\/"},"modified":"2024-04-12T21:03:18","modified_gmt":"2024-04-12T21:03:18","slug":"von-geheimen-projekten-und-geschlossenen-studios-die-skurrile-welt-der-prytania-media","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=6549","title":{"rendered":"Von geheimen Projekten und geschlossenen Studios: Die skurrile Welt der Prytania Media"},"content":{"rendered":"<p>Die Videospielbranche bleibt weiterhin f\u00fcr \u00dcberraschungen gut &#8211; und das nicht unbedingt im positiven Sinne. Denn k\u00fcrzlich wurde das Studio Possibility Space von Prytania Media \u00fcberraschend geschlossen. Jeff Strain, Mitbegr\u00fcnder von Prytania, informierte die Mitarbeiter per E-Mail \u00fcber diese Entscheidung, die dann von der Journalistin Nicole Carpenter von Polygon in den sozialen Medien ver\u00f6ffentlicht wurde. Da hat wohl jemand vergessen, den &#8222;BCC&#8220;-Button zu benutzen.<\/p>\n<p>Der Grund f\u00fcr die Schlie\u00dfung? Ein noch nicht ver\u00f6ffentlichter Artikel des Journalisten Ethan Gach von Kotaku. Ja, genau, ein Artikel, der noch gar nicht drau\u00dfen ist. Das ist so, als w\u00fcrde man eine Party absagen, bevor man \u00fcberhaupt die Einladungen verschickt hat. Man muss schon sagen, Jeff Strain hat ein ganz besonderes Talent f\u00fcr vorausschauende Entscheidungen.<\/p>\n<p>In seiner E-Mail erkl\u00e4rte Strain, dass er von Gach Fragen zu einem geheimen Projekt namens Vonnegut erhalten habe. Anstatt souver\u00e4n zu reagieren und zu sagen: &#8222;Keine Sorge, Ethan, wir werden die Details zu einem sp\u00e4teren Zeitpunkt bekanntgeben&#8220;, hat Strain ein dringendes Meeting einberufen und beschlossen, die Investition in das Projekt einzustellen und es komplett abzubrechen. Faszinierend, wie man mit einer einzigen E-Mail eine Firma in den Ruin treiben kann.<\/p>\n<p>Nun, Possibility Space ist nicht das erste Unternehmen, das von Prytania geschlossen wurde. Bereits im Februar wurden die Mitarbeiter von Crop Circle Games in Kurzarbeit geschickt, bevor das Studio einen Monat sp\u00e4ter komplett dichtgemacht wurde. Das ist so, als w\u00fcrde man jemandem sagen: &#8222;Du bekommst ab sofort nur noch die H\u00e4lfte deines Gehalts, ach \u00fcbrigens, n\u00e4chsten Monat bist du dann arbeitslos.&#8220; Ein echter Motivationsschub f\u00fcr die Belegschaft.<\/p>\n<p>Aber Moment mal, wer ist eigentlich Prytania Media? Das Unternehmen wurde 2021 von Jeff Strain und seiner Frau Annie Delisi Strain gegr\u00fcndet. Jeff Strain war zuvor Gr\u00fcnder des Entwicklungsstudios ArenaNet, das f\u00fcr das beliebte Spiel Guild Wars verantwortlich ist. Und dann hat er 2009 auch noch das Studio Undead Labs gegr\u00fcndet, das f\u00fcr das Spiel State of Decay bekannt ist. Klingt ja alles super, aber vielleicht sollte Jeff sich lieber auf das Gr\u00fcnden von Unternehmen konzentrieren, anstatt sie zu schlie\u00dfen.<\/p>\n<p>Nebenbei bemerkt hat Microsoft im Jahr 2018 Undead Labs gekauft. Laut einem Bericht von Ethan Gach aus dem Jahr 2022 hatte das Studio nach der \u00dcbernahme jedoch mit einigen Schwierigkeiten zu k\u00e4mpfen. Das ist so, als w\u00fcrde man ein s\u00fc\u00dfes K\u00e4tzchen adoptieren und dann feststellen, dass es dein Sofa zerkratzt und ins Bett pinkelt. Manchmal l\u00e4uft es eben nicht wie geplant.<\/p>\n<p>Die Schlie\u00dfung von Possibility Space kam f\u00fcr die Mitarbeiter v\u00f6llig \u00fcberraschend. Russell Petersen teilte auf LinkedIn mit, dass das Studio pl\u00f6tzlich und ohne Vorwarnung geschlossen wurde. Das ist so, als w\u00fcrde man morgens aufwachen und feststellen, dass dein Job einfach nicht mehr existiert. \u00dcberraschungen sind doch toll, oder?<\/p>\n<p>Und wie reagiert die \u00d6ffentlichkeit auf diese ganze Geschichte? Austin Walker, ehemaliger Chefredakteur von Waypoint, der vor Kurzem zu Possibility Space gewechselt ist, \u00e4u\u00dferte sich mit den Worten: &#8222;Lol. Lmao.&#8220; Ja, das ist wohl die angemessene Reaktion auf diese absurde Situation.<\/p>\n<p>Eine Stellungnahme von G\/O Media, dem Mutterunternehmen von Kotaku, wurde abgelehnt. Und auch von Prytania Media selbst ist bisher keine formelle Stellungnahme zu erwarten. Vermutlich sind sie zu besch\u00e4ftigt damit, weitere Unternehmen zu schlie\u00dfen.<\/p>\n<p>Nun bleibt abzuwarten, ob dieser mysteri\u00f6se Artikel von Ethan Gach \u00fcber Prytania Media, Crop Circle Games und Possibility Games \u00fcberhaupt jemals ver\u00f6ffentlicht wird. Vielleicht sollte er stattdessen einen Artikel \u00fcber Unternehmensgr\u00fcnder schreiben, die eine besondere Vorliebe f\u00fcr Schlie\u00dfungen haben. Ich h\u00e4tte da schon ein paar Vorschl\u00e4ge&#8230;<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Prytania + Jeff Strain + Ethan Gach<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Videospielbranche bleibt weiterhin f\u00fcr \u00dcberraschungen gut &#8211; und das nicht unbedingt im positiven Sinne. Denn k\u00fcrzlich wurde das Studio Possibility Space von Prytania Media \u00fcberraschend geschlossen. Jeff Strain, Mitbegr\u00fcnder von Prytania, informierte die Mitarbeiter per E-Mail \u00fcber diese Entscheidung, die dann von der Journalistin Nicole Carpenter von Polygon in&#46;&#46;&#46;<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":6548,"comment_status":"","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-6549","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6549","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6549"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6549\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/media\/6548"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6549"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6549"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/byte-bucket.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6549"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}