{"id":6860,"date":"2024-04-18T12:06:33","date_gmt":"2024-04-18T12:06:33","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/04\/18\/playdate-ueber-150-000-spiele-verkauft-lebendige-spielewelt-erwartet-nutzer\/"},"modified":"2024-04-18T12:06:33","modified_gmt":"2024-04-18T12:06:33","slug":"playdate-ueber-150-000-spiele-verkauft-lebendige-spielewelt-erwartet-nutzer","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=6860","title":{"rendered":"Playdate: \u00dcber 150.000 Spiele verkauft &#8211; lebendige Spielewelt erwartet Nutzer"},"content":{"rendered":"<p>Panic, das Unternehmen hinter der Handheld-Konsole Playdate, hat k\u00fcrzlich bekannt gegeben, dass innerhalb eines Jahres mehr als 150.000 Spiele \u00fcber ihren Spieleladen Catalog verkauft wurden. Arisa Sudangnoi, Leiterin der Entwicklerbeziehungen bei Playdate, erkl\u00e4rte, dass eine aktive Entwicklergemeinschaft existiert, die Hunderte von kreativen und gut durchdachten Spielen f\u00fcr die Konsole entwickelt hat. Daher k\u00f6nnen Spielbegeisterte sich auf eine lebendige Spielewelt freuen.<\/p>\n<p>Die Ank\u00fcndigung erfolgt genau zwei Jahre nach dem Start der Handheld-Konsole. Im Jahr 2024 gab Panic bekannt, dass sie 70.000 Einheiten der Playdate verkauft hatten. Nun teilt das Unternehmen mit, dass mehr als die H\u00e4lfte dieser Nutzer, genauer gesagt 38.000, ein Spiel \u00fcber den Catalog gekauft haben.<\/p>\n<p>Um den Kontext zu erkl\u00e4ren: Bei der Einf\u00fchrung von Playdate waren bereits 24 Spiele namhafter Entwickler im Kaufpreis enthalten. Laut Panic spielen immer noch etwa 32.000 Nutzer, die keine Spiele gekauft haben, die Spiele aus Playdate Season One weiterhin.<\/p>\n<p>Bisher sind 181 Titel im Catalog verf\u00fcgbar und die Verk\u00e4ufe haben einen Erl\u00f6s von etwas \u00fcber 544.000 Dollar erzielt. Dieser Betrag wurde nach Abzug von Steuern, Bearbeitungsgeb\u00fchren und Panics 25% Umsatzbeteiligung f\u00fcr den Vertrieb \u00fcber den Catalog erreicht. Allerdings ist es wichtig zu beachten, dass der Catalog nicht der einzige Verkaufsort f\u00fcr Playdate-Spiele ist. Die Handheld-Konsole erm\u00f6glicht es den Nutzern, Spiele auch \u00fcber Sideloading zu installieren. Derzeit stehen \u00fcber Itch.io mehr als 800 Spiele f\u00fcr Playdate zur Verf\u00fcgung.<\/p>\n<p>Im Februar \u00e4u\u00dferte sich Greg Maletic, Leiter der Sonderprojekte bei Panic, dass die Verkaufszahlen der Playdate-Spiele nicht ausreichend seien, um eine Karriere daraus zu machen. Dennoch sei dies eine anst\u00e4ndige Menge f\u00fcr ein Hobby und viele Entwickler h\u00e4tten das Schreiben von Spielen als eine Art unterhaltsames Hobby betrachtet, das in einigen F\u00e4llen die Begeisterung f\u00fcr das Schreiben von Spielen wieder entfacht habe.<\/p>\n<p>Ein bemerkenswertes Spiel im aktuellen Playdate-Katalog ist &#8222;Mars After Midnight&#8220; vom Entwickler Lucas Pope, das im M\u00e4rz ver\u00f6ffentlicht wurde.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Panic + Catalog + Playdate<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Panic, das Unternehmen hinter der Handheld-Konsole Playdate, hat k\u00fcrzlich bekannt gegeben, dass innerhalb eines Jahres mehr als 150.000 Spiele \u00fcber ihren Spieleladen Catalog verkauft wurden. 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