{"id":7714,"date":"2024-05-14T22:36:52","date_gmt":"2024-05-14T22:36:52","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/05\/14\/google-veroeffentlicht-code-fuer-gaming-maus-project-gameface-als-open-source-fuer-android-entwickler\/"},"modified":"2024-05-14T22:36:52","modified_gmt":"2024-05-14T22:36:52","slug":"google-veroeffentlicht-code-fuer-gaming-maus-project-gameface-als-open-source-fuer-android-entwickler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=7714","title":{"rendered":"Google ver\u00f6ffentlicht Code f\u00fcr Gaming-Maus Project Gameface als Open Source f\u00fcr Android-Entwickler"},"content":{"rendered":"<p>Google hat k\u00fcrzlich bekannt gegeben, dass sie den Code f\u00fcr Project Gameface, ihre Gaming-Maus, die ohne Ber\u00fchrung gesteuert wird und Gesichtsausdr\u00fccke erkennt, als Open Source f\u00fcr Android-Entwickler freigegeben haben. Diese Entscheidung erm\u00f6glicht es Entwicklern, die Zug\u00e4nglichkeitsfunktion in ihre Apps zu integrieren, sodass Benutzer den Cursor mithilfe von Gesichts- oder Kopfbewegungen steuern k\u00f6nnen. Zum Beispiel kann der Cursor bewegt werden, indem der Mund ge\u00f6ffnet wird, und durch das Hochziehen der Augenbrauen kann geklickt und gezogen werden.<\/p>\n<p>Alle Ank\u00fcndigungen zu Project Gameface wurden auf der Google I\/O 2024 vorgestellt. Googles neueste KI wird in der Lage sein, Videospiele mit den Nutzern zu spielen, jedoch nicht mit dem Ziel zu gewinnen. Bereits im letzten Jahr wurde Project Gameface f\u00fcr den Desktop auf der Google I\/O angek\u00fcndigt. Das System nutzt die Kamera des Ger\u00e4ts sowie eine Datenbank von Gesichtsausdr\u00fccken aus der Face Landmarks Detection API von MediaPipe, um den Cursor zu steuern.<\/p>\n<p>Google erkl\u00e4rte in seiner Ank\u00fcndigung, dass die Kamera des Ger\u00e4ts Gesichtsausdr\u00fccke und Kopfbewegungen nahtlos verfolgt und diese dann in eine intuitive und personalisierte Steuerung \u00fcbersetzt. Mit der Freigabe des Codes haben Entwickler nun die M\u00f6glichkeit, Anwendungen zu erstellen, bei denen Benutzer ihre Erfahrungen durch Anpassungen wie Gesichtsausdr\u00fccke, Gestengr\u00f6\u00dfe, Cursorgeschwindigkeit und mehr personalisieren k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Obwohl Project Gameface zun\u00e4chst f\u00fcr Gamer entwickelt wurde, arbeitet Google auch mit dem sozialen Unternehmen Incluzza aus Indien zusammen, das sich auf Barrierefreiheit konzentriert. Gemeinsam m\u00f6chten sie erkunden, wie Gameface in anderen Bereichen wie Arbeit, Schule und sozialen Situationen eingesetzt werden kann.<\/p>\n<p>Die Inspiration f\u00fcr Project Gameface kam von Lance Carr, einem querschnittsgel\u00e4hmten Videospiel-Streamer, der an Muskeldystrophie leidet. Carr und Google haben gemeinsam an dem Projekt gearbeitet, um eine erschwinglichere und benutzerfreundlichere Alternative zu teuren Kopfverfolgungssystemen zu entwickeln.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Google I\/O + Gameface + Lance Carr<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Google hat k\u00fcrzlich bekannt gegeben, dass sie den Code f\u00fcr Project Gameface, ihre Gaming-Maus, die ohne Ber\u00fchrung gesteuert wird und Gesichtsausdr\u00fccke erkennt, als Open Source f\u00fcr Android-Entwickler freigegeben haben. 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