{"id":8536,"date":"2024-06-11T11:30:51","date_gmt":"2024-06-11T11:30:51","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/06\/11\/nintendo-switch-verliert-x-ehemals-twitter-verbindung-letzter-hersteller-ohne-funktion\/"},"modified":"2024-06-11T11:30:51","modified_gmt":"2024-06-11T11:30:51","slug":"nintendo-switch-verliert-x-ehemals-twitter-verbindung-letzter-hersteller-ohne-funktion","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=8536","title":{"rendered":"Nintendo Switch verliert X (ehemals Twitter) Verbindung &#8211; Letzter Hersteller ohne Funktion"},"content":{"rendered":"<p>Nintendo hat offiziell angek\u00fcndigt, dass die Verbindung der Switch-Konsole mit X (ehemals bekannt als Twitter) nicht mehr m\u00f6glich ist. Damit reiht sich Nintendo als letzter Hersteller in die Riege der aktuellen Konsolen ein, die diese Funktion nicht mehr unterst\u00fctzt. Sowohl Microsoft als auch Sony haben im vergangenen Jahr ihre eigenen Verbindungen deaktiviert.<\/p>\n<p>Mit dem 18.1.0-Update der Nintendo Switch wurde die Integration entfernt, was zur Folge hat, dass Nutzer ihr X-Konto nicht mehr mit der Konsole verbinden k\u00f6nnen und auch keine In-Game-Screenshots von Super Smash Bros. Ultimate mehr direkt auf der Social-Media-Plattform teilen k\u00f6nnen. Die Deaktivierung dieser Funktionen war der Hauptbestandteil des Updates, das auch einige allgemeine Stabilit\u00e4tsverbesserungen beinhaltet und die M\u00f6glichkeit aufgibt, Social-Media-Konten \u00fcber die Funktion &#8222;Freundesvorschl\u00e4ge&#8220; der Switch zu verkn\u00fcpfen.<\/p>\n<p>Nintendo hatte diese \u00c4nderungen bereits im vergangenen Monat angek\u00fcndigt, jedoch keinen expliziten Grund f\u00fcr den Verzicht auf die Unterst\u00fctzung von X genannt. Es wird vermutet, dass dies auf Preis\u00e4nderungen der X-API zur\u00fcckzuf\u00fchren ist, die jetzt bei 42.000 pro Monat f\u00fcr Unternehmenskunden beginnen. Trotzdem haben Switch-Benutzer weiterhin die M\u00f6glichkeit, Inhalte auf Facebook zu teilen.<\/p>\n<p>\u00c4hnlich wie Microsoft im April letzten Jahres die Option entfernte, Spieluploads von Xbox-Konsolen auf den Dienst zu teilen, und Sony im November dasselbe f\u00fcr die PS5 und PS4 tat, wird auch bei Nintendo das API-Update von X nicht erw\u00e4hnt. Es ist m\u00f6glich, dass Kosten nicht der alleinige Faktor sind, da Slack angegeben hat, dass die Einstellung der Unterst\u00fctzung aufgrund von API-Updates erfolgte, die die Funktionalit\u00e4t ihrer eigenen X-Integration beeintr\u00e4chtigt haben.<\/p>\n<p>Es ist bedauerlich, dass Spieler von Videospielkonsolen nun vor Herausforderungen stehen, wenn es darum geht, eine direkte Verbindung zur Plattform herzustellen. Trotz der Aussage des gel\u00f6schten Beitrags des X Gaming-Kontos, dass die Partnerschaft mit Nintendo weiterhin besteht, bleibt die Entscheidung von Nintendo bestehen, die Unterst\u00fctzung f\u00fcr die Switch einzustellen. Es bleibt abzuwarten, ob es in Zukunft alternative M\u00f6glichkeiten geben wird, um Inhalte direkt von der Nintendo Switch auf Social-Media-Plattformen zu teilen.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: X + Nintendo Switch + Microsoft<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nintendo hat offiziell angek\u00fcndigt, dass die Verbindung der Switch-Konsole mit X (ehemals bekannt als Twitter) nicht mehr m\u00f6glich ist. Damit reiht sich Nintendo als letzter Hersteller in die Riege der aktuellen Konsolen ein, die diese Funktion nicht mehr unterst\u00fctzt. 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