{"id":8890,"date":"2024-06-24T21:05:51","date_gmt":"2024-06-24T21:05:51","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/06\/24\/apple-lehnt-retro-videospiel-emulatoren-ab-hoffnung-auf-zulassung-im-app-store-gedaempft\/"},"modified":"2024-06-24T21:05:51","modified_gmt":"2024-06-24T21:05:51","slug":"apple-lehnt-retro-videospiel-emulatoren-ab-hoffnung-auf-zulassung-im-app-store-gedaempft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=8890","title":{"rendered":"Apple lehnt Retro-Videospiel-Emulatoren ab: Hoffnung auf Zulassung im App Store ged\u00e4mpft"},"content":{"rendered":"<p>Apple k\u00f6nnte m\u00f6glicherweise Retro-Videospiel-Emulatoren im App Store erlauben. Diese Hoffnung wurde jedoch vor kurzem ged\u00e4mpft, als das Unternehmen die Einreichungen von iDOS 3 und UTM SE abgelehnt hat. Beide Apps erm\u00f6glichen das Emulieren von Betriebssystemen oder Spielen auf iOS-Ger\u00e4ten.<\/p>\n<p>Apple hat angegeben, dass diese neuen Versionen gegen Richtlinie 4.7 der App-\u00dcberpr\u00fcfungsrichtlinien versto\u00dfen, die die Nutzung von Retro-Spiel-Emulatoren erlaubt. Der Entwickler von iDOS 3, Chaoji Li, hat einige der Gr\u00fcnde f\u00fcr die Ablehnung genannt. Apple argumentierte, dass die App Emulator-Funktionalit\u00e4t bietet, aber keine spezifische Retro-Spielkonsole emuliert, was laut Richtlinie 4.7 erforderlich w\u00e4re.<\/p>\n<p>Li berichtete in einem Blogbeitrag, dass Apple keine genauen Anweisungen gegeben hat, wie die App den Richtlinien entsprechen kann. Apple scheint auch nicht zu wissen, was eine Retro-Spielkonsole ist. Die Antwort von Apple war wieder einmal vage und wenig hilfreich.<\/p>\n<p>Auch UTM SE wurde abgelehnt, und das App Store Review Board argumentierte, dass ein PC keine Konsole ist, obwohl es Retro-Windows-\/DOS-Spiele gibt, die mit UTM SE ausgef\u00fchrt werden k\u00f6nnen. UTM hat auch darauf hingewiesen, dass Apple die App daran hindert, f\u00fcr Drittanbieter-App-Stores zugelassen zu werden, da sie angeblich gegen Richtlinie 2.5.2 versto\u00dfen hat.<\/p>\n<p>Es scheint, dass Apple hier widerspr\u00fcchlich handelt. Obwohl UTM SE keine Just-in-Time-Kompilierung verwendet, was in der Regel von Apple nicht erlaubt ist, wird die App trotzdem abgelehnt. Apple hat klargestellt, dass Richtlinie 4.7 eine Ausnahme darstellt, die nur f\u00fcr App Store-Apps gilt und nicht f\u00fcr UTM SE.<\/p>\n<p>Apple hat bisher nicht auf Anfragen f\u00fcr einen Kommentar reagiert. Es scheint, dass die Entscheidungen des Unternehmens im App Store oft willk\u00fcrlich und unvorhersehbar sind. Entwickler sind von der Laune der Apple-Entscheidungstr\u00e4ger abh\u00e4ngig.<\/p>\n<p>Es ist m\u00f6glich, dass Apple im April die M\u00f6glichkeit f\u00fcr Retro-Spiel-Emulatoren ge\u00f6ffnet hat, als Reaktion auf kartellrechtliche Untersuchungen. Gleichzeitig hat das Unternehmen im M\u00e4rz in der EU die Unterst\u00fctzung f\u00fcr Drittanbieter-App-Stores eingef\u00fchrt, um den Anforderungen des Digital Markets Act gerecht zu werden.<\/p>\n<p>Es bleibt abzuwarten, ob Apple seine Politik bez\u00fcglich Retro-Videospiel-Emulatoren im App Store \u00fcberdenken wird. Es w\u00e4re f\u00fcr viele Spieler und Entwickler eine willkommene Ver\u00e4nderung, wenn diese Emulatoren endlich zugelassen w\u00fcrden. Doch bis dahin m\u00fcssen sie sich weiterhin den Entscheidungen von Apple unterwerfen.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Apple UTM SE + App Store + UTM SE<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apple k\u00f6nnte m\u00f6glicherweise Retro-Videospiel-Emulatoren im App Store erlauben. Diese Hoffnung wurde jedoch vor kurzem ged\u00e4mpft, als das Unternehmen die Einreichungen von iDOS 3 und UTM SE abgelehnt hat. Beide Apps erm\u00f6glichen das Emulieren von Betriebssystemen oder Spielen auf iOS-Ger\u00e4ten. 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