{"id":9381,"date":"2024-07-10T16:04:37","date_gmt":"2024-07-10T16:04:37","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/07\/10\/kinder-duerfen-endlich-in-der-virtuellen-realitaet-interagieren-meta-machts-moeglich\/"},"modified":"2024-07-10T16:04:37","modified_gmt":"2024-07-10T16:04:37","slug":"kinder-duerfen-endlich-in-der-virtuellen-realitaet-interagieren-meta-machts-moeglich","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=9381","title":{"rendered":"Kinder d\u00fcrfen endlich in der virtuellen Realit\u00e4t interagieren &#8211; Meta macht&#8217;s m\u00f6glich!"},"content":{"rendered":"<p>Meta, das Unternehmen, das hinter der beliebten VR-Plattform Oculus Quest steckt, hat angek\u00fcndigt, dass Kinder im Alter von 10 bis 12 Jahren nun in der virtuellen Realit\u00e4t mit anderen Benutzern interagieren k\u00f6nnen. Das ist eine ziemlich gro\u00dfe Neuigkeit, denn bisher durften Kinder in diesem Alter weder chatten, telefonieren noch andere zum Spielen einladen. Aber hey, das ist alles Schnee von gestern!<\/p>\n<p>Meta hat letztes Jahr das Mindestalter f\u00fcr die Nutzung seiner Headsets von 13 auf 10 Jahre gesenkt. Damit k\u00f6nnen jetzt auch die j\u00fcngeren Spr\u00f6sslinge in die faszinierende Welt der VR eintauchen. Nat\u00fcrlich m\u00fcssen die Kinder die Zustimmung ihrer Eltern einholen, um ein Meta-Konto f\u00fcr das Headset zu erstellen. Die Eltern behalten die Kontrolle und k\u00f6nnen entscheiden, mit wem ihr Kind interagieren darf. Keine Sorge, Oma und Opa k\u00f6nnen also nicht einfach so ins virtuelle Wohnzimmer spazieren und die Kinder mit Kuchen und Geld beschenken.<\/p>\n<p>Um sicherzustellen, dass die Kinder nur auf altersgerechte Inhalte zugreifen, wird Meta standardm\u00e4\u00dfig keine Werbung f\u00fcr diese Konten einblenden und nur Spiele und Apps empfehlen, die dem Alter angemessen sind. Das klingt vern\u00fcnftig, schlie\u00dflich wollen wir nicht, dass die zarten Gem\u00fcter der Kleinen mit Dingen konfrontiert werden, die sie noch nicht verkraften k\u00f6nnen. Keine Sorge, keine VR-Version von &#8222;Saw&#8220; f\u00fcr die Kids!<\/p>\n<p>Die Ank\u00fcndigung von Meta kommt zu einer Zeit, in der die Bundesregierung in Deutschland verst\u00e4rkt die Kindersicherheit auf Social-Media-Plattformen \u00fcberpr\u00fcft. Plattformen wie Facebook, Instagram, TikTok und Co. werden genauer unter die Lupe genommen. Da Kinder und Jugendliche diese Plattformen immer h\u00e4ufiger nutzen, ist es wichtig, dass sie gesch\u00fctzt sind und nur auf f\u00fcr sie geeignete Inhalte zugreifen k\u00f6nnen. Schlie\u00dflich wollen wir nicht, dass die Kids zu fr\u00fch mit Katzenbildern und lustigen Memes bombardiert werden.<\/p>\n<p>Mark Zuckerberg, CEO von Meta, hat bereits im Februar bei einer Senatsanh\u00f6rung versprochen, mehr f\u00fcr die Sicherheit von Kindern im Online-Bereich zu tun. Seitdem hat das Unternehmen viel Geld in Lobbyarbeit gesteckt, w\u00e4hrend die Regierung Gesetzesentw\u00fcrfe zur Verbesserung der Kindersicherheit im Internet pr\u00fcft. Nun ist es an der Zeit, dass andere Unternehmen dem Beispiel von Meta folgen und ebenfalls Ma\u00dfnahmen ergreifen, um die Sicherheit von Kindern im Online-Bereich zu verbessern. Eine sichere Umgebung f\u00fcr Kinder ist schlie\u00dflich etwas, das wir alle unterst\u00fctzen sollten.<\/p>\n<p>Es bleibt abzuwarten, wie gut die neuen Kontrollmechanismen von Meta funktionieren und ob sie den Anforderungen der Eltern gerecht werden. Aber es ist auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Die virtuelle Realit\u00e4t bietet unglaubliche M\u00f6glichkeiten, und es ist wichtig, dass Kinder diese in einer sicheren Umgebung erkunden k\u00f6nnen. Also, auf geht&#8217;s Kinder, ab ins VR-Abenteuer! Aber vergesst nicht, ab und zu auch mal das echte Leben zu genie\u00dfen. Es gibt da drau\u00dfen auch noch so ein paar Dinge wie Sonne, Freunde und Eiscreme, die man nicht in VR erleben kann.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Meta + Quest + Facebook<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Meta, das Unternehmen, das hinter der beliebten VR-Plattform Oculus Quest steckt, hat angek\u00fcndigt, dass Kinder im Alter von 10 bis 12 Jahren nun in der virtuellen Realit\u00e4t mit anderen Benutzern interagieren k\u00f6nnen. 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