{"id":9481,"date":"2024-07-13T12:35:53","date_gmt":"2024-07-13T12:35:53","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/07\/13\/valve-das-mysterioese-unternehmen-mit-wenigen-mitarbeitern\/"},"modified":"2024-07-13T12:35:53","modified_gmt":"2024-07-13T12:35:53","slug":"valve-das-mysterioese-unternehmen-mit-wenigen-mitarbeitern","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=9481","title":{"rendered":"Valve: Das mysteri\u00f6se Unternehmen mit wenigen Mitarbeitern"},"content":{"rendered":"<p>Valve ist ein Unternehmen, das f\u00fcr seine Geheimniskr\u00e4merei bekannt ist und einen bedeutenden Einfluss auf die Gaming-Industrie hat, insbesondere durch den erfolgreichen Betrieb des riesigen PC-Gaming-Stores Steam. Obwohl Valve einen gro\u00dfen Einfluss hat, handelt es sich nicht um eine gro\u00dfe Organisation wie EA oder Riot Games, die Tausende von Mitarbeitern besch\u00e4ftigen.<\/p>\n<p>Laut geleakten Daten hatte Valve im Jahr 2021 nur 336 Mitarbeiter. Diese Informationen wurden aus einem ansonsten stark geschw\u00e4rzten Dokument bekannt, das im Rahmen der Kartellklage von Wolfire gegen Valve ver\u00f6ffentlicht wurde. Obwohl einige Informationen in dem Dokument geschw\u00e4rzt waren, konnten wir dennoch die Anzahl der Mitarbeiter bei Valve, die Bruttogeh\u00e4lter in verschiedenen Unternehmensbereichen \u00fcber einen Zeitraum von 18 Jahren sowie einige Informationen \u00fcber die Bruttomargen erkennen, die wir jedoch nicht vollst\u00e4ndig enth\u00fcllen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die vorliegenden Mitarbeiterdaten decken einen Zeitraum von 2003 bis 2021 ab und geben Einblick in die Entwicklung von Valve seit der Gr\u00fcndung im Jahr 1996 und insbesondere seit dem Start von Steam im Jahr 2003. Die Mitarbeiter von Valve wurden in vier Kategorien eingeteilt: Administration, Spiele, Steam und ab 2011 auch Hardware. Am Ende dieses Artikels finden Sie eine umfassende Tabelle mit den Daten nach Jahr und Kategorie, falls Sie die Zahlen selbst \u00fcberpr\u00fcfen m\u00f6chten.<\/p>\n<p>Ein faszinierender Fakt, den ich entdeckt habe: Im Jahr 2017 erreichte Valve mit insgesamt 221 Millionen US-Dollar den H\u00f6hepunkt seiner Ausgaben f\u00fcr Spiele. Bis zum Jahr 2021 verringerte sich diese Zahl auf lediglich 192 Millionen US-Dollar. Ein weiterer beachtenswerter Aspekt: Im Jahr 2021 hatte Valve nur 79 Mitarbeiter, die f\u00fcr Steam arbeiteten, obwohl Steam einer der einflussreichsten Gaming-Stores weltweit ist.<\/p>\n<p>\u00dcberraschenderweise war die Hardware-Sparte des Unternehmens vergleichsweise klein, mit nur 41 Mitarbeitern, die im Jahr 2021 insgesamt \u00fcber 17 Millionen US-Dollar an Geh\u00e4ltern erhielten. Allerdings vermute ich, dass Valve nun mehr Mitarbeiter besch\u00e4ftigt, die sich auf Hardware konzentrieren, nachdem das Steam Deck so erfolgreich war. Im November 2023 erkl\u00e4rte Pierre-Loup Griffais von Valve gegen\u00fcber The, dass er der Meinung ist, dass sie mittlerweile fest in der Kategorie eines vollwertigen Hardware-Unternehmens sind.<\/p>\n<p>Wolfire behauptete, dass Valve nur einen winzigen Prozentsatz seines Umsatzes f\u00fcr die Pflege und Verbesserung des Steam Stores aufwendet. Die geringe Anzahl an Mitarbeitern in allen Bereichen erkl\u00e4rt offenbar, warum Valves Produktliste trotz seiner umfangreichen Gesch\u00e4ftst\u00e4tigkeit als de facto PC-Gaming-Plattform so begrenzt ist. Sie mussten bei der Hardware- und Softwareentwicklung auf Hilfe und Zusammenarbeit mit anderen Unternehmen zur\u00fcckgreifen, um Steam-Boxen und -Controller herstellen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Die begrenzte Anzahl an Mitarbeitern bei Valve war auch ein umstrittenes Thema f\u00fcr Wolfire. Als Wolfire im Jahr 2021 seine Klage einreichte, gab das Unternehmen an, dass Valve nur einen geringen Prozentsatz seines Umsatzes f\u00fcr die Pflege und Verbesserung des Steam Stores aufwendet. Da Valve ein privates Unternehmen ist, ist es nicht verpflichtet, Informationen \u00fcber die Mitarbeiterzahl oder Finanzdaten offenzulegen. Dennoch sch\u00e4tzte Wolfire, basierend auf einer von Valve selbst im Jahr 2016 ver\u00f6ffentlichten Zahl, dass Valve rund 360 Mitarbeiter hatte und dass der Gewinn pro Mitarbeiter etwa 15 Millionen US-Dollar pro Jahr betrug.<\/p>\n<p>Auch wenn die genaue Zahl von 15 Millionen nicht verifiziert ist, gibt Valve in seinem \u00f6ffentlichen Mitarbeiterhandbuch an, dass die Rentabilit\u00e4t pro Mitarbeiter h\u00f6her ist als bei Google, Amazon oder Microsoft. Ein Dokument aus der Wolfire-Klage enth\u00fcllte, dass Valve-Mitarbeiter \u00fcber eine noch h\u00f6here Rentabilit\u00e4t diskutierten, obwohl die konkrete Zahl f\u00fcr Valve-Mitarbeiter geschw\u00e4rzt wurde.<\/p>\n<p>Obwohl uns keine geleakten Gewinnzahlen aus den neuen Mitarbeiter- und Gehaltsdaten vorliegen, bieten die Zahlen dennoch eine detailliertere Einsicht in die Ausgaben, die Valve f\u00fcr seine Mitarbeiter t\u00e4tigt. Angesichts der immensen Beliebtheit von Steam ist es wahrscheinlich, dass diese Ausgaben nur einen Bruchteil dessen darstellen, was das Unternehmen einnimmt.<\/p>\n<p>Valve hat nicht unverz\u00fcglich auf eine Anfrage nach Stellungnahme reagiert. Nachdem wir Kontakt aufgenommen hatten, wurde das Gerichtsregisterdokument entfernt.<\/p>\n<p>Tabelle der Mitarbeiterzahlen bei Valve:<\/p>\n<p>Jahr    Administration  Spiele  Steam  Hardware<br \/>\n&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br \/>\n2003    55               32        0         0<br \/>\n2004    60               40        0         0<br \/>\n2005    68               51        0         0<br \/>\n2006    68               61        0         0<br \/>\n2007    81               82        0         0<br \/>\n2008    87               91        0         0<br \/>\n2009    105             101      0         0<br \/>\n2010    114             118      0         0<br \/>\n2011    147             151      0         0<br \/>\n2012    146             145      0         0<br \/>\n2013    167             157      0         0<br \/>\n2014    169             176      0         0<br \/>\n2015    159             177      0         0<br \/>\n2016    161             209      0         0<br \/>\n2017    162             230      0         0<br \/>\n2018    174             231      0         0<br \/>\n2019    173             249      0         0<br \/>\n2020    178             294      0         0<br \/>\n2021    189             303      79      41<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Valve + Valves Pierre-Loup Griffais + Wolfire<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Valve ist ein Unternehmen, das f\u00fcr seine Geheimniskr\u00e4merei bekannt ist und einen bedeutenden Einfluss auf die Gaming-Industrie hat, insbesondere durch den erfolgreichen Betrieb des riesigen PC-Gaming-Stores Steam. 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