{"id":9823,"date":"2024-07-25T11:26:32","date_gmt":"2024-07-25T11:26:32","guid":{"rendered":"https:\/\/byte-bucket.com\/2024\/07\/25\/blizzard-entertainment-world-of-warcraft-entwickler-gruenden-gewerkschaft\/"},"modified":"2024-07-25T11:26:32","modified_gmt":"2024-07-25T11:26:32","slug":"blizzard-entertainment-world-of-warcraft-entwickler-gruenden-gewerkschaft","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/byte-bucket.com\/?p=9823","title":{"rendered":"Blizzard Entertainment: World of Warcraft-Entwickler gr\u00fcnden Gewerkschaft"},"content":{"rendered":"<p>In einer \u00fcberraschenden Wendung haben sich \u00fcber 500 Entwickler bei Blizzard Entertainment, die an World of Warcraft arbeiten, daf\u00fcr ausgesprochen, eine Gewerkschaft zu gr\u00fcnden. Die World of Warcraft GameMakers Guild wurde mit Unterst\u00fctzung der Communication Workers of America (CWA) ins Leben gerufen und umfasst Mitarbeiter aus allen Abteilungen wie Designer, Ingenieure, K\u00fcnstler, Produzenten und mehr. Damit haben sie die gr\u00f6\u00dfte Gewerkschaft innerhalb von Microsoft gegr\u00fcndet, die mehrere Abteilungen und Disziplinen umfasst.<\/p>\n<p>Diese Nachricht wurde nur wenige Tage nach der Gr\u00fcndung der Gewerkschaft der Bethesda Game Studios bekannt gegeben, die zu diesem Zeitpunkt die gr\u00f6\u00dfte Gewerkschaft bei Microsoft war. In einer schriftlichen Erkl\u00e4rung per E-Mail betonte Delaney Simmons, Sprecherin von Microsoft, dass das Unternehmen weiterhin das Recht der Mitarbeiter unterst\u00fctzt, selbst zu entscheiden, wie sie am Arbeitsplatz vertreten werden m\u00f6chten. Microsoft wird daher in gutem Glauben Verhandlungen mit der CWA f\u00fchren, um eine Tarifvereinbarung zu erzielen.<\/p>\n<p>Die Gr\u00fcndung dieser Gewerkschaften markiert einen wichtigen Wandel in der Gewerkschaftsstrategie in der Videospielbranche. The hat mit zwei Mitgliedern des Organisationsausschusses von Blizzard gesprochen, um mehr \u00fcber die Entstehung dieser Gewerkschaft und die Herausforderungen bei der Organisation einer so gro\u00dfen und vielschichtigen Gruppe zu erfahren.<\/p>\n<p>Kathryn Friesen, eine Questdesignerin im World of Warcraft-Team, erkl\u00e4rte, dass die Initiative zur Bildung der Gewerkschaft aus dem Wunsch entstand, einen der Kernwerte von Blizzard aufrechtzuerhalten: die Bedeutung jeder einzelnen Stimme. Laut Friesen l\u00e4sst sich allein durch Gespr\u00e4che mit Menschen erkennen, wie stark ihr Interesse f\u00fcreinander und die Arbeit ist, die sie im Spiel leisten. Meiner Ansicht nach stammt der Wunsch nach Gewerkschaftsbildung genau aus diesem Bed\u00fcrfnis, gemeinsam aufzutreten und f\u00fcr das Recht auf Tarifverhandlungen am Verhandlungstisch zu k\u00e4mpfen.<\/p>\n<p>Paul Cox, ein erfahrener Questdesigner und langj\u00e4hriger Mitarbeiter bei Blizzard, stimmte dem zu und erkl\u00e4rte, dass die Reaktion des Unternehmens auf die Diskriminierungsklage des Bundesstaates Kalifornien zu Aktionen der Mitarbeiter gef\u00fchrt habe. Cox bemerkte, dass viele der ersten Reaktionen sehr unternehmensorientiert waren und nicht die Werte widerspiegelten, die das Unternehmen eigentlich vertritt. Als Antwort darauf begannen die Mitarbeiter bei Blizzard mit Streiks, die den Beginn der Gewerkschaftsbildung im Unternehmen markierten.<\/p>\n<p>Aufgrund von Vorw\u00fcrfen sexueller Bel\u00e4stigung sieht sich Activision Blizzard mit einer Klage und dem Widerstand der Mitarbeiter konfrontiert. Die World of Warcraft GameMakers Guild umfasst mehr als 500 Mitglieder, die in den Blizzard-B\u00fcros in Kalifornien und Massachusetts t\u00e4tig sind. Obwohl sie die zweitgr\u00f6\u00dfte Gewerkschaft bei Microsoft ist, hinter der QA-Gewerkschaft von Activision, die 600 Mitglieder umfasst, erkl\u00e4rte Cox, dass die Neutralit\u00e4tsvereinbarung von Microsoft den Prozess der Organisierung vorangetrieben hat.<\/p>\n<p>&#8222;Wir konnten damit transparent umgehen und jeder konnte sehen, dass keine Vergeltungsma\u00dfnahmen ergriffen wurden&#8220;, sagte er. &#8222;Die offenen Bem\u00fchungen zur Organisation, einschlie\u00dflich der CWA-Zelte auf dem Blizzard-Campus, haben es auch erleichtert, Menschen aus verschiedenen Abteilungen zu gewinnen.&#8220; Sie erkl\u00e4rte, dass sie in s\u00e4mtlichen Abteilungen eine gro\u00dfe Unterst\u00fctzung erfahren haben. Ihrer Einsch\u00e4tzung nach liegt die Gewerkschaftsunterst\u00fctzung tats\u00e4chlich in jeder spezifischen Abteilung weit \u00fcber 50 Prozent. Es ist ungew\u00f6hnlich, dass es interdisziplin\u00e4re Gewerkschaften wie die bei Blizzard gibt, vor allem in der Videospielbranche, da jede Abteilung unterschiedliche Bed\u00fcrfnisse und Ziele hat.<\/p>\n<p>Bisher wurden die meisten Gewerkschaftsbem\u00fchungen in der Videospielbranche von QA-Mitarbeitern angef\u00fchrt, die traditionell zu den am schlechtesten bezahlten und am wenigsten gesch\u00fctzten Mitarbeitern geh\u00f6ren. Sowohl die erste Gewerkschaft bei Activision Blizzard als auch die erste Gewerkschaft bei den Spielestudios von Microsoft bestanden aus Mitarbeitern der Qualit\u00e4tskontrolle (QA).<\/p>\n<p>Neben der Gewerkschaft der World of Warcraft GameMakers Guild hat sich auch eine weitere neu gegr\u00fcndete Gewerkschaft aus Mitarbeitern der Qualit\u00e4tssicherung im Blizzard-B\u00fcro in Austin, Texas, formiert. Die Blizzard Quality Assurance United-CWA besteht aus einer Gruppe von 60 Personen, zu der QA-Tester f\u00fcr Spiele wie Diablo, Hearthstone und andere Blizzard-Spiele geh\u00f6ren.<\/p>\n<p>&#8222;Es ist \u00e4u\u00dferst erfreulich, dass wir eine umf\u00e4ngliche Gewerkschaft bilden. Gemeinsam setzen wir ein starkes Signal daf\u00fcr, dass auch die Qualit\u00e4tssicherung ein integraler Bestandteil der Entwicklung ist&#8220;, so Friesen. &#8222;Ich hege die Hoffnung, dass wir eine verbesserte Arbeitsplatzsicherheit f\u00fcr alle Teammitglieder erreichen k\u00f6nnen.&#8220;<\/p>\n<p>Am 24. Juli um 18:50 Uhr ET wurde eine zus\u00e4tzliche Erkl\u00e4rung von Microsoft erg\u00e4nzt.<\/p>\n<p>Schlagw\u00f6rter: Microsoft + Blizzard Entertainment + Paul Cox<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In einer \u00fcberraschenden Wendung haben sich \u00fcber 500 Entwickler bei Blizzard Entertainment, die an World of Warcraft arbeiten, daf\u00fcr ausgesprochen, eine Gewerkschaft zu gr\u00fcnden. 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