In ihrem aktuellen Blogbeitrag beschreibt Nayana Srikanth, Senior Product Manager bei Microsoft, die neuesten Verbesserungen, die mit der Veröffentlichung der Version 17.8 von Visual Studio einhergehen. Microsoft hat kürzlich die Fertigstellung der Version 17.8 von Visual Studio bekanntgegeben, und laut Nayana Srikanth beinhaltet die neue Version eine Vielzahl spannender Leistungssteigerungen.
Eine der Fortschritte betrifft die beschleunigte Dateiöffnung, die es den Entwicklern ermöglicht, Dateien schneller zu öffnen und zwischen ihnen zu wechseln. Dies ist besonders hilfreich bei großen Projekten mit vielen Dateien, da die Entwickler so effizienter arbeiten können.
Ein weiterer Fortschritt betrifft die verbesserte Reaktion von Razor/Blazor, einer Technologie zur Entwicklung von Webanwendungen. Mit der neuen Version reagiert Razor/Blazor schneller, was die Entwicklungszeit verkürzt und ein reibungsloses Arbeiten ermöglicht.
Zusätzlich wurde die Geschwindigkeit beim Drücken von F5 verbessert, was besonders bei der Entwicklung und dem Testen von Anwendungen von Vorteil ist. Das Starten der Anwendung im Debug-Modus erfolgt nun schneller und ermöglicht den Entwicklern ein effizienteres Arbeiten.
Auch für Entwickler, die mit der C++ Unreal Engine arbeiten, gibt es eine Verbesserung. Das optimierte IntelliSense für die C++ Unreal Engine ermöglicht eine schnellere Entwicklung von Spielen und verbessert die Entwicklungszeit.
Des Weiteren wurde die Erstellung von .NET-Projekten optimiert. Die Erstellung von .NET-Projekten erfolgt nun schneller, was gerade für Entwickler, die noch Projekte für .NET 4.8 und frühere Versionen erstellen, von Vorteil ist.
Falls man Visual Studio 2022 v17.8 noch nicht installiert hat, gibt es zwei Möglichkeiten, dies nachzuholen. Entweder kann man ein Update direkt in Visual Studio durchführen, indem man den Menüpunkt “Hilfe” wählt und nach Updates sucht. Alternativ kann man die neueste Version von der offiziellen Webseite herunterladen und installieren.
Die erzielten Geschwindigkeitssteigerungen von Version 17.7 auf 17.8 sind beeindruckend. Ein Beispiel für die Verbesserungen ist, dass die Debug Launch Performance bei Unreal-Editor-Projekten um bis zu 20 Prozent verkürzt werden konnte. Das bedeutet, dass die Zeitspanne vom Drücken von F5 bis zum Starten der Anwendung im Debug-Modus deutlich verkürzt wurde.
Entwickler, die noch Projekte für .NET 4.8 und frühere Versionen erstellen, können sich über die verkürzte Build-Zeit für solche Projekte freuen. Dies spart Zeit und ermöglicht eine schnellere Entwicklung.
In dem Blogbeitrag von Nayana Srikanth finden interessierte Leser alle Einzelheiten zu den Verbesserungen der Version 17.8 von Visual Studio. Wer also neugierig ist und mehr erfahren möchte, sollte unbedingt einen Blick darauf werfen.
Schlagwörter: Nayana Srikanth + Visual Studio 178 + Leistungsverbesserungen
Wie bewerten Sie den Schreibstil des Artikels?