Valve, der Entwickler des beliebten Multiplayer-Shooters Team Fortress 2, hat ein von Fans entwickeltes Projekt gestoppt, das darauf abzielte, das Spiel in die Source Engine 2 zu portieren. Am Mittwoch reichte Valve eine Copyright-Beschwerde gegen die bei Github gehosteten Dateien der Fan-Entwicklung ein und forderte die Entwicklerplattform auf, die Dateien zu entfernen.
Dieser Schritt von Valve hat viele überrascht, da das Unternehmen normalerweise Fan-Projekten gegenüber tolerant ist und diese sogar auf seiner eigenen Spieleplattform Steam hostet. Beispiele dafür sind das inoffizielle Half-Life-Remake Black Mesa und die kürzlich veröffentlichte Portal-Mod Portal Revolution. Die genauen Gründe für Valves Entscheidung, die Portierung von Team Fortress 2 zu stoppen, sind unbekannt.
Als Reaktion auf die Copyright-Beschwerde wird die Entwicklung des Fan-Projekts, die seit mindestens Sommer 2021 stattfand, beendet. Das Team gibt an, dass die Entwicklung bereits durch Code-Änderungen in der Entwicklerplattform S&box Schwierigkeiten hatte. Mit Valves Copyright-Beschwerde wird das Projekt nun endgültig abgeschlossen. Die Entwickler betrachten das Vorgehen von Valve als gerecht und im Einklang mit dem Gesetz.
Garry Newman, der Schöpfer des von Valve veröffentlichten Sandbox-Spiels Garry’s Mod, kann Valves Vorgehen nachvollziehen. In einem Post auf X erklärt er, dass Valve wahrscheinlich auch in der Vergangenheit nicht genehmigt hätte, dass Fans ein vollständiges Spiel in eine andere Engine portieren und öffentlich hosten.
Ein weiterer Fall, den das Spielemagazin Gamesradar entdeckt hat, zeigt, dass Valve ein weiteres Fan-Projekt beendet hat: In den letzten Tagen hat Valve den Entwickler von Portal 64, einem Port des Puzzle-Spiels auf das N64, gebeten, das Projekt einzustellen. Es ist unklar, ob Valve dabei besorgt um die eigenen Urheberrechte war oder um die Reaktion von Nintendo. Bereits im letzten Sommer hat Valve den Steam-Release des Wii-Emulators Dolphin gestoppt, da keine Einigung mit Nintendo erzielt werden konnte.
Es bleibt abzuwarten, wie sich Valve in Zukunft zu Fan-Projekten positionieren wird. Für Fans solcher Projekte bedeutet dies jedoch eine gewisse Unsicherheit, da die Entwicklung und Veröffentlichung von Fan-Portierungen von Valve-Spielen möglicherweise nicht mehr so toleriert wird wie zuvor.
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