Valve veröffentlicht Steam Sound SDK als Open Source

Valve, das Unternehmen hinter der Gaming-Plattform Steam, hat kürzlich angekündigt, das Steam Sound SDK als Open Source zu veröffentlichen. Das SDK ermöglicht es Entwicklern, Spatial Audio in ihre Projekte zu integrieren und frei zu nutzen. Die Ankündigung wurde in der Steamcommunity gemacht und der vollständige Quellcode von Steam Audio ist nun als Open Source verfügbar. Interessierte Entwickler können das SDK und die Quellcodes über ein auf Github gehostetes Projekt herunterladen. Valve erhofft sich wertvolles Feedback und Beiträge aus der Community, um das SDK weiter zu verbessern. Die Veröffentlichung des Steam Sound SDK als Open Source ermöglicht eine beschleunigte und optimierte Entwicklung. Partner haben die Möglichkeit, das SDK entsprechend ihren eigenen Prioritäten anzupassen. Valve erwähnt als Beispiel die Weiterentwicklung von Half-Life: Alyx, bei der sie an den Funktionen des hybrid reverb and pathing gearbeitet haben. Mit der Veröffentlichung des SDK als Open Source eröffnet Valve der Entwicklergemeinschaft neue Möglichkeiten und hofft auf wertvolle Beiträge, um das SDK weiter zu verbessern und an die individuellen Bedürfnisse anzupassen. Es bleibt abzuwarten, wie diese Open-Source-Initiative die Entwicklung von Audio in der Gaming-Branche beeinflussen wird.

Schlagwörter: Sound SDK + Valve + Steam

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  • 20. Februar 2024