Cities: Skylines II: Roadmap für verbesserte Performance, Bugfixes und Modding

Die Entwickler von Cities: Skylines II haben kürzlich ihre neue Roadmap für das Spiel vorgestellt. Nachdem sie zunächst hart daran gearbeitet haben, Leistungsprobleme zu beheben und Fehler zu korrigieren, wollen sie nun den Fokus auf Verbesserungen legen. Das bedeutet jedoch auch, dass wir uns auf längere Wartezeiten zwischen den Updates einstellen müssen. Aber hey, gute Dinge brauchen eben Zeit!

Die Hauptprioritäten des Entwicklerteams von Colossal Order bleiben weiterhin die Verbesserung der Leistung, das Beheben von Fehlern sowie die Unterstützung für den Editor und Modding. Aktuell sind sie dabei, detaillierte Modelle für die Assets zu erstellen. Das bedeutet, dass sie fehlende Level of Detail (LOD)-Modelle hinzufügen und bereits vorhandene LODs verbessern, um die Grafikkartenleistung zu optimieren. Das klingt ziemlich technisch, aber hey, unsere Städte sollen schließlich so schön wie möglich aussehen!

Sobald die Asset- und LOD-Probleme behoben sind, geht es weiter zur Optimierung der CPU-Leistung und Simulation. Das Ziel ist es, die Geschwindigkeit der Simulation zu verbessern und die Skalierbarkeit der Städte zu erhöhen. Das klingt nach viel Arbeit, aber es wird sich definitiv lohnen, wenn wir unsere Städte reibungsloser und schneller wachsen sehen.

Das Team arbeitet auch fleißig daran, Fehlerberichte zu überprüfen. Bisher haben sie rund 100 reproduzierbare Probleme erfasst und an das Entwicklerteam weitergeleitet. Es stehen noch 100 weitere Berichte zur Untersuchung aus, für die zusätzliche Informationen benötigt werden. Das Team ist fest entschlossen, alle Berichte gründlich zu überprüfen, da es sein könnte, dass einige von ihnen wertvolle Informationen enthalten. Also, wenn ihr ein Problem habt, meldet es unbedingt!

Ein konkretes Beispiel für die Überprüfung ist die geplante umfassende Überarbeitung des Postdienstes. Scheinbar hat dieser sich negativ auf das gesamte System ausgewirkt. Es wurden auch schwerwiegende Probleme bei der Wegfindung von Bürgern sowie beim Export und der Verteilung von Waren in der Stadt behoben. Es ist beruhigend zu wissen, dass das Team hart daran arbeitet, unsere virtuellen Städte effizienter und funktionsfähiger zu machen.

Natürlich werden auch Verbesserungsvorschläge und neue Funktionen geprüft, aber sie haben derzeit eine niedrigere Priorität. Parallel dazu testet eine Modding-Beta-Gruppe den Karteneditor, um ihn basierend auf ihrem Feedback zu verbessern, bevor er offiziell veröffentlicht wird. Insbesondere die Platzierung von Wasser auf der Karte wird überarbeitet, da sie derzeit als zu kompliziert empfunden wird. Auch die Benutzeroberfläche wird besser strukturiert, um die Suche nach verfügbaren Objekten für die Platzierung auf der Karte zu erleichtern.

Also, liebe Städteplaner, bleibt geduldig! Das Entwicklerteam arbeitet hart daran, Cities: Skylines II zu verbessern und unsere virtuellen Städte zu perfektionieren. In der Zwischenzeit können wir uns auf die kommenden Updates freuen und weiterhin unsere Traumstädte erschaffen. Cheers!

Schlagwörter: Roadmap + Leistungsverbesserungen + ModdingUnterstützung

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  • 21. November 2023