Valve führt neue Vorschriften für KI-generierte Spiele auf Steam ein

Valve, das Unternehmen hinter der beliebten Gaming-Plattform Steam, hat neue Vorschriften eingeführt, die es Spieleentwicklern ermöglichen, Spiele mit KI-Technologie auf Steam zu veröffentlichen. In einem Blogbeitrag kündigte das Unternehmen an, dass es Anpassungen vornehmen wird, um den Umgang mit KI-generierten Spielen zu regeln. Dies beinhaltet die Anforderung für Entwickler, anzugeben, ob ihre Spiele KI-Technologie verwenden.

Laut Valve ermöglichen diese Anpassungen die Veröffentlichung der überwiegenden Mehrheit der Spiele, die KI nutzen. Die Änderungen zielen darauf ab, die Transparenz in Bezug auf die Verwendung von KI in Steam-Spielen zu erhöhen. Gleichzeitig sollen sie potenzielle Risiken im Zusammenhang mit der Nutzung von KI-generierten Inhalten minimieren und den Kunden die Möglichkeit geben, informierte Entscheidungen zu treffen, ob sie ein Spiel erwerben möchten, das KI-Technologie nutzt.

Gemäß den neuen Richtlinien müssen Entwickler angeben, ob ihre Spiele vorab generierte Inhalte enthalten, die mit KI-Technologie erstellt wurden. Sie müssen auch versichern, dass diese Inhalte weder illegal noch beleidigend sind. Darüber hinaus müssen sie angeben, ob ihr Spiel KI-Inhalte während des Spielens live generiert. Im letzteren Fall müssen Entwickler detailliert beschreiben, welche Sicherheitsvorkehrungen sie getroffen haben, um sicherzustellen, dass ihre KI keine illegalen Inhalte generiert.

Auf der Store-Seite eines Spiels haben Spieler die Möglichkeit zu sehen, ob es KI enthält. Außerdem gibt es neue Optionen, um illegale KI-generierte Inhalte zu melden, wenn sie im Spiel darauf stoßen.

Die Veröffentlichung dieser neuen Regeln erfolgt etwa sechs Monate, nachdem sich mehrere Entwickler über die Ablehnung ihrer Steam-Spiele beschwert hatten, die KI-generierte Assets enthielten. Ein Fall wurde bekannt, bei dem ein Titel Kunst-Assets enthielt, die von künstlicher Intelligenz generiert wurden und anscheinend auf urheberrechtlich geschütztem Material von Dritten basierten. Valve stellte klar, dass ein solches Spiel nur dann veröffentlicht werden kann, wenn der Entwickler bestätigen kann, dass er die Rechte an allen geistigen Eigentumsrechten besitzt, die in den Datensätzen verwendet wurden, um die KI zur Erstellung der Spielinhalte zu trainieren.

Bereits im Juli betonte eine Sprecherin von Valve, dass das Unternehmen die Nutzung von KI auf Steam nicht entmutigen möchte. Vielmehr arbeite man daran, diese Technologie in die bestehenden Überprüfungsrichtlinien zu integrieren. Der Überprüfungsprozess von Valve spiegele die geltenden Urheberrechte und Richtlinien wider und sei keine zusätzliche Ebene subjektiver Meinungen. Sollten sich die Gesetze und Richtlinien in Zukunft weiterentwickeln, werde auch der Prozess von Valve entsprechend angepasst.

Die Meinungen innerhalb der Spielebranche über die Verwendung von generativer KI sind geteilt. Einige Studios setzen KI ein, um Spieltests zu unterstützen, frühe Konzeptentwicklungen voranzutreiben oder kostspielige Aspekte des Entwicklungsprozesses zu erleichtern. Andere hingegen haben Bedenken, dass KI dazu genutzt werden könnte, Künstler und andere Kreative kostengünstig zu ersetzen. Es gibt bereits Berichte über solche Vorfälle, und einige lehnen Unternehmen ab, die KI-generierte Inhalte veröffentlichen.

Laut dem Blogbeitrag von Valve deuten sich jedoch Veränderungen in der Einstellung und den Richtlinien des Unternehmens in Bezug auf KI-generierte Inhalte an, während sich die Technologie und die rechtlichen Rahmenbedingungen weiterentwickeln.

Schlagwörter: KI + Valve + Kaci Boyle

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  • 10. Januar 2024